玩了好长时间的刺客,什么类型的点都加过了.终于明白了老玩家说的定位.战场这个瞬息万变的地方,刺客始终还有他的一席之地.但是练级的艰难,却十分的辛苦.现在暴不再是刺客和弓的专利的.甚至连法系.都开始了对幸运的追求,那么高级的刺客技能3级幸运祝福,是不是大家都想要的.那为什么大家在练级的时候不能多带带刺客`让刺客不会那么孤独`游戏是大家的.为什么大家都要想到有好处才会想起刺客.这让我这个学问不高的小女子很难想的明白.希望大家在组队练级的时候,都能带上一个刺客,或弓手.别再让这些丛林的战士孤独的战斗.
再来说说加点,因为其他大部分职业练级的自私.导致了刺客自己必须要加力来维持伤害.但是有点经验的玩家都知道,除非是普通模式的刺客为了冲困难需要加力,困难模式的刺客力一多了就是变成了垃圾.因为刺客的主要任务是骚扰.不是象战士那样的战斗.在战1 战2 战3 刺客就算全力,那又能多杀的了几个人?了人堆里.马上就死了.毕竟他没有战士的那中与生具来的力量 和血量啊.把刺客当成战士玩,以为加了力量的刺客就能和战士抗衡吗?这不是笑死人了.很多老牌玩家都说了`没给刺客定位好,就别玩刺客.再怎么加点.刺客永远是刺客.是不会变成战士的.所以我的看法是.敏捷为主.幸运为辅.因为我是和几个姐妹一起在玩 所以我的刺客从战1打到战3 都是保持每级加4点以上的敏捷.战功就加幸运.现在的战士很注重敏捷.所以敏捷低了.碰到了战士.还是走不掉.再说了.你去了战场.那是一个队伍在杀人啊.你没必要亲自做郐子手啊.把杀人的任务交给战士和法师就可以了.你的任务就是中断对方的魔法,保护自己的法师.对方人多你要能让自己的队友快速的撤退.用你的天赋去打乱对方的阵型.这才是刺客的本质啊~但是刺客要发挥以上几点,最起码他的生存能力要强啊.加了力量妄想着怎么去秒杀别人的,就算你隐身过去了`一出现也就死了.哪怕让你杀了对方的法师.你也还是亏了.敏捷加高了,也有加伤害的.就算杀不了人,也能阻止对方的法师放出杀伤力大的技能,也能把对方战士的火力吸引到你的身上.这个时候你们的战士法师不就能好好的发挥了.MISS了他们的攻击,你的任务也就完成了~那时候谁能阻止你离开~隐身 加速这些技能,就是给你这个时候用的.在那种情况下,你认为他们的队伍还能赢你们的队伍吗?我想不太可能了吧.职业的出众体现于配合.战场上没有无敌的王者.有人是刺客是辅导级的职业.我会说.孩子,你还是没弄明白刺客在神泣中是什么角色.如果要我来给职业定位的话 战士(前场攻击型)骑士(前场防御型)弓箭(后场狙击型)法师(后场攻击型)牧师(全场辅导型)刺客(前场骚扰型) 玩游戏在于心态.我也不是说别人加点就不好.就象牧师放弃了精神选择了智力幸运 法师放弃了智力选择了体质 但是我还是希望大家能分析下我的介意,每升一级加的那一点.是要告诉我们什么?是要告诉我们,那一种属性点.才是我们这个职业的生命啊.好了`谢谢大家花那么多时间把我的文章看完!
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