其实就是鼠标指向目标对其施法。可能许多人用得很爽。我本来一直没用,最近玩撒满,用该语句定义的地震宏实在粉爽,于是我把法师的重要单体技能全部改写成带mouseover功能的宏。
比如反制
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制
按shift反焦点,鼠标如果指向目标则反鼠标指向的目标,其余情况对目标反
火冲
#showtooltip 火焰冲击
/cast [target=mouseover] 火焰冲击; 火焰冲击
鼠标如果指向目标则火冲鼠标指向的目标,其余情况对目标火冲
冰枪
#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists] 冰枪术; 冰枪术
停止当前施法,若鼠标指向目标则冰枪鼠标指向的目标,其余情况对目标冰枪
以此类推还可以写1级冰箭和羊宏。这个星期5v5的10场比赛里我出战了7场成绩6:1,我感觉这些宏帮助非常大。有一次在短短的几秒里,选中的是对方法师,mouseover反骑士,mouseover冰枪杀风怒图腾,mouseover羊撒满,mouseover火冲杀掉了空血术士。原本担心可能由于鼠标指针在不想放技能的目标身上而导致误操作,实际运用起来发现完全是多虑。因为PvP中一般鼠标右键一直是按住用来控制视角的,所以完全不用担心鼠标指到错误目标。这个语句节约了大量点击再回选原本目标的操作量更比出错性高的tab方便无数。
也许是有点火星了不过希望大家善用这个语句,把所有快速、关键、重要的单体技能全部用target=mouseover强化起来。