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盗贼新技能--毒害的使用报告

发布时间: [2007-10-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

潜行者(盗贼)多了一个新技能,叫毒害,类似刺骨[CG,原来叫剔骨(TG),现在改到和FS的冰天赋点出来的那个冻住人的DOT一样,真郁闷。],这个技能,我觉得有点费哦。

首先,用毒害,必须要致命毒药,这个,意味着潜行者的凿击被废了,因为,致命毒药是一个在敌人身上持续扣血的DEBUFF,这样的话,凿击会被打断,达不到回能量的目的。

其次,毒害吞噬了毒药效果,那么,星点也没,毒药也没,这个时候,能去多少血?也就一千点,这个一千点,还很难出呢,通常只有800左右。如果这样,那么,是否可以说,你可以凿,或制盲了。但,通常,会出现一次普通攻击,敌人身上会有一重毒药效果。这样,很郁闷。

最后,作为XD,现在1.6W的护甲不在是神话,是很常见的。那么,普通攻击,按我的烂装备,也就是1300的强度,拿60的大元帅武器,打小D的话,在300/100左右,主手2.9速度,才打300左右,副手1.8打100左右,这样,9000多血的小D,需要打多长时间?变熊的重殴暴我能上900,我才8500的血,而且,通常,小D会打晕跑远加血。别和我说投掷,他都跑了60码外。等战斗脱离,他又急奔回来,而我,通常带这DOT在身上,斗蓬能解法术系DOT,可是,不能解物理系。一般,也就给小D咬一次爽的,运气不好,就给咬趴了。现在的XD的伤害,那叫BT。

作为战士,遇潜行者,要是没好装备的,很自觉换盾和潜行者打的,锤精,猛击,能把人晕到死。而,潜行者却不敢轻易晕战士,怕战士回怒,还怕抵抗晕,肾击20秒CD,很要命的。打战士,满CD,给我先手,勉强能胜利,但,兽人除外,那个抗晕,不是一般。

作为QS,这一直是我头痛的,血QS还好打点,矮子和人类,那叫郁闷。跑远吃喝,那叫无作用。矮子能解毒和割裂,人类能感知。血QS,首先说,装备不会很BT,毕竟,我们60到70,他是1到70,耗同样时间,刷经验时间多过人家,所以,刷装备时间少了。打起来,觉得,比较好打。。。这,郁闷。

SM,7500甲,很多人都是,连我们F联盟都有8000甲的了。元素和耐SM,都不是很棘手,增强SM,和你对秒,秒不过他。。风怒一出,通常是3个1400,也就5200。。冲击波TT,加地震术,一般被他秒。毒害,毒都还没上上去,CG又打不痛。。一般冷CG才2000,经常不到呢。

四个甲高的,毒害是最用的上的,可是,都没实际意义。那么,FS,通常需要制盲他,可,有毒在扣血,又不能潜行了,FS都醒了,他一个沉默就过来了,这个东西,不用斗蓬解,消失会弄潜行者出来的。没沉默,他就一冰枪,然后,习惯性下一级雪,刚刚消失的潜行者,又郁闷了。那个投掷,打断,三秒不能用冰,FS都用火冲打,3秒很快过的,一般追上去,都被刺骨冻了,或是冰环了。又郁闷。

SS,MS,潜行者,都是比DPS,这个毒害,通常都不用,因为CG伤害高,打FS也是一样的,一般用CG。那,毒害这个技能,到底什么用哦?

另外,毒药上得慢,和抵抗多,也是郁闷的,我还是点了毒药提升10%上上去,可是,一般,上不上,都保持在3重毒左右。这个,不知道怎么办。

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