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盗贼前途暗淡 我们却依然执着

发布时间: [2007-10-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

如果你像我一样,在盗贼跌入职业生涯低谷期的时候,还一如既往地坚持的话,那你才算是真正的喜爱盗贼的玩家。

我认识的大部分TBC以前玩盗贼的玩家很多都放弃了曾经野外最BUG的职业——DZ,从而转行成了DLY.SS.LR.FS,这几个目前依旧强势的可以的职业。放弃了曾经野外食物链最顶端的,那个人见人烦,人见人怕的阴险之王——DZ。

请别和我说你是SS.LR.FS从不怕盗贼……那是决斗(决斗太限制盗贼的优势了)情况下,在野外同级别同装备同样操作的情况下,盗贼就是杀不死你,你也别想轻松杀死盗贼,而且聪明的盗贼喜欢用游击战术来骚扰你。招惹盗贼就意味着你随时可能在你处于危险的情况下,他们会马上出现在你的身后,阴险并微笑着再雪上加霜得为你背后送上一刀。

可是,TBC的开放,为盗贼这个职业带来了一丝曙光的同时,也送来了异常黯淡的前途。现在还在玩盗贼的兄弟姐妹们肯定明白,曾经在FB中输出前2的职业中的盗贼,到了TBC基本连1个位置保证都快没有了。无论是升级中的FB,还是卡拉赞这样10人的FB,盗贼为数不多的地位也逐渐被野D和SS和取代。以前都说盗贼是FB输出最强DPS之一,那是因为当时野D们被暴雪残酷的压迫着。现在TBC的到来让野D进行乐一次革命性的大翻身,其猫D配合“芒果”的输出力甚至超越了同装备下的盗贼,且在最危险时候不会分担治疗的压力,甚至还可以分担一部分治疗的压力。TBC的盗贼如果没有朋友,很难组织到FB,没有FB就很难提升装备,输出就更不如能坦克能输出的野D了,所以野D的装备现在一般都超越盗贼一个档次。这样让非常依赖武器的盗贼陷入了更加尴尬的境地……

痛苦SS在带上胖子和足够数量的碎片时,那就是一台永动均衡输出机。何况SS可以自己吸血,还可以给大家法糖,拉人。盗贼呢?站在了BOSS的面前,随时要提心吊胆的害怕BOSS一个终极招数,我们就要马上靠边绷带。有时候不是不会绷带,是刚绷带过,治疗们很多养成了不给盗贼加血,让盗贼自己绷带的旧思维模式,所以一般最先躺下的都是盗贼。

而且TBC最打击盗贼的一点是,在别人血量和护甲都在稳步上升的同时,我们依然停留在TBC之前的水准。

别和我谈布衣职业也很脆弱,你们的冰甲和SS的恶魔皮肤技能等级也在提升。那天我做了一个调查,我67的盗贼才2200的护甲,而70的FS开冰甲就比我差了100点,我还是用了4个40的护甲片,人家没用……也就是说在我俩差距为0…… 虽然你们会说你还没有70,装备没有提升呢,但是他的装备也没有提升呢,我看了下都是非常环保的。在护甲都最接近的情况下,远离伤害却能最强力的输出的FS和SS,当然拍在了盗贼的前面,而野D之前也说过了。这让本来就比较FB边缘化的盗贼位置被其上3个职业抢占了。

当SS喊着前途黑暗,FS喊着续航能力差了,A怪能力差了,野D喊着为什么不进一步解放猫D的输出能力时,有谁想到过盗贼?我们除了拥有输出和相对的控制力,我们还会干什么?做吃喝?做糖?还是加血?谁能理解我们?

盗贼朋友们,我们没有嚷,我们用行动坚持着我们的梦想。

等到盗贼再一次崛起的那天,我们再来写前途吧,呵呵。

PS:我们工会开荒都不带盗贼,因为为了保证进度速度,暂时抛弃了盗贼…。也主要是盗贼们很难有好的英雄FB进度保证,装备都比较差……

如果没有“暗影斗篷”的新技能,我想信盗贼的人数还会更少的。

向所有还在坚持着盗贼之路的朋友们说,你们真得很不容易啊,呵呵。

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