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副本生存型战斗敏锐剑贼

发布时间: [2007-10-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

刺杀 (5 points)

5/5 恶意

战斗 (31 points)

5/5 闪电反射

3/3 强化切割

5/5 精确

2/2 耐久

2/2 强化疾跑

5/5 双武器专精

1/1 剑刃乱舞

5/5 剑类武器专精

2/2 武器大师

1/1 冲动

敏锐 (25 points)

5/5 欺诈高手

2/2 邪恶计谋

5/5 伪装

3/3 先发制人

1/1 鬼魅攻击

2/2 飘忽不定

3/3 锯齿利刃

1/1 伺机待发

2/2 卑鄙

1/1 出血

强化了闪避,还有预备和鬼魅攻击在副本生存力提升了不少,输出有乱舞和双冲动也还算不差。小怪以40能量偷袭起手用出血攻击能晕怪物10多秒,还有15能量的制盲感觉控制能力还算有点用。

强化凿击没点因为怪物身上有dot这个凿击基本用不上,偏斜没有点英雄模式这5%几率真没什么用。

先发制人这3点天赋感觉加一星的几率不是很高,打算把它加在别的地方比如狡诈和察觉。还有就是强化急跑打算把它改在强化脚踢。

请各位提提意见看有什么需要改进的。

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