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Edwin谈资料片中的公会管理经验 附实例

发布时间: [2007-10-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

今天主要提供些公会管理方面的信息以供参考,因为TBC raid方面的巨大改变对公会的方方面面产生了相应的影响,如何趋利避害使公会继续健康发展相信也是每个热爱PVE玩家的衷心希望。

本文将分四部分:

1.TBC初期的心得

2.TBC后期本公会实例

3.Elitist Jerks的招聘启示

4.对国服公会的建议

一:TBC初期的公会心得

首先转载我们公会原盗贼队长Bsaslan(为什么他要鄙视阿斯兰我也不清楚,嫉妒人家长得帅?或者看不起三姓家奴?)在欧服TBC初期的心得总结,由于和目前国服的情况接近会有相当的参考价值。括号内是我的注释。

TBC的到来,副本变化还是很大的。最显著的其实是2个问题:

1.raid团上限变为25人

2.pvp与pve装的分开(相应的是越来越电竞化的竞技场和层层递进的高端raid)

现在回头来看,作为TBC的工会,最重要的工作有2个:1是做好人员分流工作,人员大概被分成3种:PVP竞技场,RAID主力,边缘RAID团体。所谓边缘raid,说穿了就是对raid并非很热情或者没办法经常出席的人(比如我,因为学习工作探亲raid一直断断续续,这也是几乎所有留学生公会的通病),从前所说的手握大把dkp,却经常afk的,就是这类人中的一种。2是重新定位或修正定位自己工会的目标,规模,建制。

合理的区分群体,定位后,才能更好的管理,安置,具体内容我会在下文中提到。

从最早的升级开始,JY任务和5人副本决定了一个个私人关系比较密切的小团的出现(竞技场开放后,这种小团体更为明显,raid中如何处理相应的人际关系是leader们需要相当考量的,一起浴血沙场的竞技场战友和到了raid时间上线的其他公会成员,其间的亲密程度几乎无可比性)。在这段时间,工会基本是无为之治。

随后70级后的卡拉赞,人数上升到了10人,5人副本团队开始发生变化,合并是必然,同时由于开荒的职业配置,人员也会整合,不可能是简单的2个5人团凑在一起。其次,人员开始分流,有些专精pvp的开始竞技场和战场(我们公会就有相当部分的会员热衷PVP而对raid没有太大热情,从这点而言,暴雪的TBC双系统相当成功)。

在这段时间,工会最终还是决定完全出于自愿来组建和加入卡拉赞团,但实际上每个卡拉赞团的发起人和管理者都是工会中的mt,ot,官员,cl,==。工会看似没有管理,但实际上就相当于领导下放基层-_-。专精于pvp的人开始频频的打战场,但基本上这在卡拉赞阶段不明显,因为卡拉赞拿点武器之类可以有效节省他们的竞技场分。这段时间的主要问题就在于如何安排想参加raid的人能raid.当时我们工会招收了许多新人,也有很多新人慕名而来,一时间工会是热闹了,但是新人的安置的确很有问题,那个时候新人到70的不是很多,问题并不明显。这里想说一下,TBC的开放,新人的涌入是一方面,管理者们更应该注意的是老人的复生。老人们不比新人,牵扯到了很多个人感情,==,处理时谨慎阿(处理不当的情况在我公会发生过数次,比较严重的2回,一次某人退会拉走了不少朋友一起退会,另一次直接分出一个小公会,当然在我看来是相当遗憾的,毕竟华人在外都不容易,能聚在一起游戏更是一种缘分,但年轻人血气方刚,很多时候真的相当难办,管理者的艰辛,旁人很难明白,所以对CL或者会长这种棘手的职务我一向避而远之)。

一般当卡拉赞接近farm阶段,25人raid开荒就开始了,这里就是考验和变化最大的地方了,25个人,怎么配置?由于配置的原因,必定有人要被刷下,如何安抚调配?事实上很可能在初期一个raid团无法满足人数需求,而2个团配置又不允许。这就导致了很可能同一个卡拉赞团中的队友因为配置问题没办法出现在25人团队中。

所以有种论调就是工会无用论,或者工会已经没有存在的必要。在这里说下,这个是不可能的,卡拉赞野团能打,是因为被nerf的惨不忍睹,如果你以为25人副本也是如此,那你错了(在历经几个月nerf后的今天这里可以改下,格鲁和马胖现在都是野团了……美服更是新人直接拉到毒蛇风暴塞装备然后打黑庙)。

在这个阶段,开始的25人开荒一定程度上由于对于卡拉赞团建设过于放松而碰到了困难,当时只有3个卡拉赞farm团,1个团依然在开荒,导致了25人团的人员配置不足,很容易出现一个,几个必要职业的缺席,当天的raid取消。同时由于竞技场的装备好用又好拿(当时毒蛇和风暴等25人副本及卡拉赞的掉落还没有得到加强,英雄副本和pvp装备从性价比而言要高很多),很多人都倾向pvp,甚至到了影响开荒的程度。整个团队的心态都有影响。 25raid中的麦科瑟里登,开荒时几乎必须9治疗+5术士,突然间要你拿出5个装备操作合格的ss,的确有点难,不是说术士少,而是经历了卡拉赞的术士太少,就5个,少一个都不行(当然,现在的马胖是此一时彼一时了,nerf成渣)。后来采取了一系列的措施,包括:

1、鼓励新卡拉赞团的创立,支持他们开荒,调集有经验的人员协助他们。同时卡拉赞farm团也有计划的吸收部分新人,给与他们raid的机会。卡拉赞的raid时间不再给出固定时间,各团自己决定在休息日或25人raid后(卡拉赞是相当好的团队亲密度磨合副本,在掉落装备得到2次buff后有着相当高的性价比)。

2、划分pvp与pve的rank,一旦申请pvp,不能进入副本拿装备(25人,例如3级武器材料,这样可以鼓励更多的pvp向玩家也更多得参与公会的pve,因为其实到了TBC后期pve>pvp是很明显的事情:你可以raid一周然后花点时间pvp两手抓两手都硬,却不可能几个月天天上线整日pvp,目前我们公会最强的几个pvp队都是raid主力,在装备的选择面上就有着一定的优势,后期的加速施法装备及高档宝石更是pve才能入手),pve rank的人的pvp活动必须给25人raid让道,包括天赋,时间。这里要说下pvp rank的确定,不宜过早,竞技场是新生事物,大家都有个好奇的过程,谁都想去玩玩,而一段时间后,志不在此的人自然也就淡了这份心思,而真正想有所成就的人则会开始不断训练,配合,这些不比开荒副本所花的时间少(说PVP向很轻松那是假话,要维持高rating绝不是件简单的事,仅前期就有着相当大的投入)。过一段时间后再给会员们选择rank的权利能让他们想清楚再说。

3、同时修改了工会rank,组队以rank为标准,每个职业的CL无条件进队,每个职业有1~3个精英rank的名额,同样他们享受优先组队,一般精英名额+CL不会超过raid所需的人数,普通会员在有空额或者精英缺席的情况下补上,若多人则roll,roll赢得在下次活动的roll中自动放弃资格一次(这里是我相当头疼的地方,因为TBC法师raid位置少,如果我参加raid会占用新人的位置,如果不参加则很难观察其操作反应和raid热情,不过幸好有了WWS,全程的记录可以让我即使不参加raid也对各新人的表现了如指掌)。精英rank本身是不断变化的,缺席,副本表现都会改变你的rank.

这些措施并没有什么新意,毕竟工会这个阶段也不适合用太猛地药,不过收效还是不错的。在官员们确定了所有事宜后,raid团的人员配置富裕了很多,大家的心态也端正了,并且在不断的团扑中发掘出了很多活跃,有实力的新会员,晋升了rank.

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