最近在网上看了好多盗贼的天赋探讨和大家的意见总结了。最后决定出的自己的TBC盗贼的副本天赋。不管写的好不好。希望大家给下意见。
刺杀20
恶意 5/5暴击提高5%
无情 3/3级 终结技有60%几率加一个连击点
谋杀2/2级 我感觉有用的是他的2%的额外伤害。感觉TBC以后的BOSS都是持久战。在全套切割的状态下,2%的伤害也是挺可观的。
无情攻击1/1级 终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力
致命伤5/5级 险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%
恶性毒药4/5级使你的毒素所造成的伤害提高20%,使你的毒药的抵抗驱散的效果几率提高40%(本想把他加满的,可是点不够了,我想大家都是玩贼的知道持久战,切割它的效果)
战斗41
强化凿击3/3级 凿击的效果延长1.5秒
强化险恶攻击2/2级 减少险恶攻击所需精力5%
强化切割3/3切割时间延长45%(这不用说必加的)
精准等级 5/5提高命中5%
耐久2/2降低疾跑和闪避的CD1.5分钟(疾跑和闪避在以后的副本里,逃生的用处是很大的。下过KLZ的贼都该知道)
强化疾跑2/2 100%解除所有移动限制
强化脚踢2/2100%几率令目标沉默2秒
双手武器专精5/5副手武器伤害提高50%
剑刃乱舞1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑(锤)专精5/5这个就看自己的喜好了,我加的是剑
武器大师1/2增加的你单手剑、拳套武器、和匕首的技能 10(也想加满的技能。可是不够用)
侵略3/3使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%
战斗浅能5/5使你副手武器的攻击有20%的几率获得15点能量(个人感觉是战斗天赋很好的恢复能量的技能)
奇袭1/1使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔割技能不会被闪避,同时技能造成的伤害增加10%
顺便说下剑刃飞转的技能,看了很多朋友的对这个天赋的评价,有的说为了,它的优点有两个,1不能解除2它可以空出一手的毒药不过个人感觉20%的几率有点低,所以我放弃了。
资料片盗贼副本生存感悟不知道大家看过这篇文章没有,让我感触很深,贼现在在小副本里的地位真的是。。。所以我门现在能做的就是做好我门的本职工作,小副本里控制才是我门该做的,所以,象疾跑和凿这样的技能就多用吧。
没有最强的天赋,只有最适合的天赋,副本切割才是王道,希望大家多多提些意见,让我门来共同的探讨。谢谢大家.