看了很多玩贼的心得,每篇有80%以上(至少有1500人投票的那种)堪称经典.
有点不明白一些大贼为什么会把“欺诈高手”加上五点,真的为了防止别人看到你?
本人玩贼有点心得,就是利用扰乱来弥补“欺诈高手”,这里可以节约五点的天赋啊!
WOW里面,就算你的对手有再高的侦破几率,当他背对你或者侧面的时候,也是不可能看到你的,所以你加再高的欺诈高手,也比上你强行让他背对你啊.
很多人用扰乱这个技能的时候喜欢直接下在你的正前方,也就是直接让对手背对你,但是本人认为,几乎所有玩WOW的人都是用右手控制鼠标(即使少数左撇子),这样当你用扰乱技能的时候,他的本能反应,就是你在他的背后,然后顺手向右转180度,直接转到后方,这样就直接看到你了,其实当你注意到这个细节的时候,你就会马上明白,应该把扰乱下在你的左前方,也就是让他的左侧面对你(这时候他是看不到你的)这样即使他后转180度,也就是右侧面对你,还是形成一个视野死角,一样看不到你,另外一点要说明的是,伏击和背刺不一定非要完全正对敌人背后,范围大概在背后的130度左右都可以出手,这样,你只需微调角度,就可以发动你的第一次攻击了.所以本人认为,会用扰乱的人,就不必加“欺诈高手”这5点天赋了.
本人天赋加法如下:
战斗 天赋 - 10 点
闪电反射 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 51 点
伺机而动 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 5/5
先发制人 - 等级 3/3
强化伏击 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 4/5
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1