现在我们是不是对潜行者产生了一些误区,或者可能是我自己走进了一个误区.现在的潜行者大部分已经放弃刺客的身份改当强盗了,暴力输出,打战士都有硬抗的.你们想想这还能叫刺客么,刺客应该用有瞬间的爆发力和迅速的隐藏和保护自己的能力.这才"象\"个盗贼,刺客,潜行者.而现在大部分人已经追求的是持久和稳定的输出,或许这样是很强,不过感觉象把自己的灵魂给卖了,与恶魔签下了契约,正象伊力丹怒风那样,为了追求力量放弃了自己的种族自己的亲人朋友,去追求强大的力量.现在我已经处于一个非常尴尬的地步了.
身边到处都是拿着锻造的2级锤子的,或者是一些高级副本掉的单手剑的家伙.已经不象以前那样有共同语言了.追求华丽的爆发力,瞬间的感觉的人越来越少.就算见到拿个匕首的也大部分都是刺杀系,打什么职业都硬着头皮冲上去,试问暴雪你为敏锐贼考虑过么?有人或许会说,2.3暗影步加强了.可以不潜行就释放了.其实不然,我反到觉得是改弱了.现在的暗影步是15秒CD,PK时节奏很快,经常可以令对手措手不及.而且既然"潜行"者,就应该在暗处发动攻击.有一件披风写到"他们看不到你出现,但一定可以看到你离开."这句话感觉才是描写潜行者的位置.就算我们潜行者被削弱到穿布甲也可以,但在攻击方面也应该给我们一个王道瞬间伤害,华丽的一击.或许有这种潜行者存在,但那或许要花上大把大把的时间精力金钱刷副本打竞技场,打战场,挖空心思提升自己的装备.曾经有个同行跟我探讨到,我们这个职业,装备达到极限的就是死神,哪怕稍微差一点就是垃圾,装备>天赋>操作细想想真也差不多.
***以上的发言自代表我个人的认识和个人的牢骚.没任何意思意图
(怕被无意义的骂啊.很多人看别人写的文章都是跳过一些很主要的字看的,结果就大大出口,甚至飞板凳砖头大板锹,如果写错了挨了也就挨了,可因为某些人理解能力差,对中文字面理解能力差挨骂就觉得不平)
有些人问我天赋是如何加的.以我本人的看法天赋是体现个性的方式不要一味模仿他人.不过我就发一回大家借鉴一下.我自己觉得的加的相当不好了,自己也有很多拿不定主意的地方.目前是这么加的
(怕被骂啊,很多人看别人写的都跳过很多主要的字看,结果就大大出口,飞砖头潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 16 点
恶意 - 等级 5/5
谋划 - 等级 2/2
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 45 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 3/5
先发制人 - 等级 3/3
强化伏击 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
其中敏锐系的的察觉我很想放弃加在伪装上,还有刺杀系的谋划和无情打击的三点很想加在剔骨上,还很多地方都欠考虑.不过就这样吧,我目前用的是自己认为最弱的潜行者种族巨魔,当时起号时欠考虑,练到现在2年多了.号也有感情了.所以没在换.最后介绍下我眼里的各个种族的潜行者吧.
首先被遗忘者(俗称亡灵)
被遗忘者的意志强啊,经过这么久的相处,还是觉得这个种族特长是最实用的.弥补了潜行者的不足.食尸,虽然以前很恶心现在很滑稽.(以前吃人尸体,现在吃墓碑)但不得不承认这个特长的实用性,尤其是现在血量多的情况下,甚至可以超过最好的绷带的回血量.
兽人
狂怒增加攻击强度,而且与巨魔那个加攻击速度的特长区别是潜行状态下释放不破除潜行我选的那个巨魔点狂暴竟然会显身,真是无法理解顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%真是不安定的特长啊,效果很明显,与兽人PK时经常出现这种情况,偷袭抵抗肾击抵抗.抵抗,抵抗,抵抗的让人都快绝望了省加在钢铁意志的2点天赋.
人类
剑和锤的武器专精当然是好了,可我只用匕首,所以就不提了.
感知,这个就是人类独到的特长,虽然跟其他职业没用,但对于游荡者之间的较量这个可以占很大优势,我个人,相当看好这个特长,感觉可以省掉加在察觉的2点天赋
侏儒
这个种族的特长也是很实用的脱逃大师最明显的地方就是与法师PK时可以解掉冰霜新星,据说还能解掉目前最流行最令人头疼的灵纹投网.还有很多其他技能,感觉可以省掉加在强化疾跑的2点天赋
*如果我要是在练个联盟的话我一定会在侏儒和人类选择
矮人
石像形态不多说了,打战士被放血或者中毒以后都很难受吧.点一下好了.呵呵就是不知道潜行时释放是否解除潜行和是否可以在被致盲时解除,寻找宝藏这个特长听说可以让矮人变成小富翁
血精灵
2个主动特长可以一起说,用法力分流加一个BUFF可叠加三次,等用奥术洪流释放时可以回60点能量相当于喝茶了,而且可以沉默对手2秒,但由于网络延迟,只能当打断魔法用.
暗夜精灵
跟我选的巨魔同样尴尬的地步稍微好那么一点吧.
影遁用的好到可以省3-4点加在伪装的天赋.迅捷,一点闪避有用么?没用么?有用么?不过是额外的所有有了总比没有好.
最后是我所选的巨魔了,好几次思考种族时我都被自己最初的决定鼻子气歪了.狂暴增加攻击速度,血越少速度越快,当然血越少离自己死亡越近.而且会破除自己的潜行,不过释放气势感觉还是很凶的.
再生,以我来说在战斗中大概每秒回3点血,如果回满8000不知道要多久呢?别说装备和药物效果叠加啊没人笨到牺牲自己用的敏捷耐力攻强那些有用的属性来换取每秒回那么一丁点血吧.投掷武器专精,虽然大部分潜行者因为新技能改用飞刀了,不过还没人能只用飞刀来跟对手作战吧,飞刀的利用率还是不高.总而言之,巨魔潜行者是我个人认为最失败的.
不知不觉写了这么多.做下总结.
发牢骚抬杠可以,别说脏话,那样不是在侮辱别人,是在侮辱自己的父母和老师的教育,不用过多的去讨论我的天赋,天赋是自己的个性,自己想出来的能够理解自己加出来的才是最适合自己的.