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神泣Shaiya:战二弓手平民玩法

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-12-4

  神泣的战场系统是这个游戏的经典所在,所以今天谈下神泣的战场,本人混战二 (因为本人比较懒不想冲级,要冲到60好累啊。)九区伊里斯阿尔姆斯 光明弓手  战功2W。

  属性是6幸运1敏加,石头加的守护1守护2强击1和强击4技艺1,大部分是新石头另外上了二个5J生命和一个5级体质,之所以这样砸装备是因为图五石头可以提高防御又加魔御,而混战场的都知道这二个是很和重要的,魔抗和物抗二个都重要,因为弓手的生命和防是相对较低的,只有提高魔防和物防FS和 ZS 才不容易杀你,保住生命在战场上是最重要的,只有不死才有机会攻击别人,还有一点就是新石头不但可以提高自身防御还可以保证基本的幸运和敏捷,这点是五级做不到的,所以战二如果全上新石头的话个人认为不比五级差多少。如果加点5J生命的话也是可以的,因为毕竟弓手的生命不多。这样下来应该花不了多少银子的,效果也不比全上5级属性的RMB玩家差多少,(讲究性价比)这样幸运应该400+敏捷120+ 攻击300+ 物防170+ 魔防 230+,如果队里有CK的话,幸运就可以450+ 那杀人就更爽啦。如果你战功满的话幸运应该可以更高些。(当然这不是对于那些纯BT的RMB玩家来说的,如果你一身全上五级加属性那我没话说,绝对NB,不过我相信大多数人还是不会花这么多钱在游戏上)。

  再谈一下弓战二的PK

  弓VS斗士 打战士是相对难杀的。因为战士攻高血和防也比弓手高,杀起来比较闷,拉开距离是唯一的出路,因为战士是近战,而弓是远战,让他近身的话就没得玩了, 如果你达到上面说的那些防御的话,一般的DS那冲锋 刺击一般搞你一半血,别急,边跑边先放个缓速,这点很重要,然后再是三连击 绝对 之后马上接个骨刺,这样又能定他几秒,用平射打 (三连能用了马上用),这些一定要一边退一边打,玩弓的都应该会这招吧,很有用的,总之和战士杀是比较闷的,因为这二个职业本来就不适合单P 。除非你是特别弓的弓手。 或者对方是个特别垃圾的战士。杀高敏的战士是最郁闷的。

  弓VS法师 打FS用专门技能——魔法攻击 抽光他蓝,然后再慢慢折磨他,再说你有240+抗怕什么。打你几下也没大事.最多打你300多点血,让他打4下你也把他蓝也抽个差不多,没蓝的FS,呵,下面的就不用说了吧。随你蹂枥! 平射 三连击 绝对射击.想用什么用什么。不过有的聪明的FS会带蓝,抽完他还喝,这时候就不要抽了,直接平射他。这个时候就没什么说的了,比的是他血厚还是你抗高。

  弓VS 弓 没的说,比敏捷和幸运哪个高 瞄准+三连+绝对+平射 看谁暴的多。个人认为弓和弓PK有运气成份,看谁暴的多,如果能把幸运450+最好,如果幸运高过对方的话那对方很难爆你。就算爆了伤害也不会很多,因为幸运不但可以提高爆击率还同时提高的爆击抵抗力。当然敏捷也很重要,混战二最少要120。不过现在好多人都上到240,我只想说BT。

  弓VS 刺客  CK身近就麻烦 要用解定身的药。万一被定身,砰然下,不然只有等死。CK 如果不被定身话,相对好杀。不过现在CK在战场的身影越来越少了像国宝一样,这对弓来说真是不利,没人加幸运,只能靠自己的了。其实CK是真正的单挑王。

  QS和MS 不说了。毕业不是战场主力。

  弓——虽然不是战场的最强职业.但当第一次看到神泣的宣传片时就喜欢上这个职业,喜欢弓不仅是他的远程攻击,更喜欢弓的高贵洒脱和每当堵门时的一夫当关.

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