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MING:最近CWOW所传“韧性削弱”只是谎言

发布时间: [2007-12-5]  游民星空 http://www.gamersky.com

  首先MF这边没人说韧性消弱了, 大家都是玩的同一个补丁, 不要人云则云。 你可以穿0韧性装坐在地上让人用任何技能打你, 然后穿400韧性装, 很容易测试的。 以前提升致命伤害的天赋(战士的穿刺, 盗贼的致命偷袭, 还有冰法最明显的+100%致命伤害)有BUG。 盗贼本来背刺伤害配合致命偷袭是230%, 打一个400韧性-20%致命伤害的人应该是230×0。8=184%。 可是一直以来, 韧性的计算方法是天赋多出来的30%伤害先受20%韧性折扣变成多24%, 然后224%伤害再次受韧性折扣变成了179%.

  法师 2。3伤害提升是最明显的, 因为不单修改了韧性的BUG(这个BUG对他们影响比任何职业都大, 因为他们天赋伤害加50%的, 韧性多扣了10%), 还修改了强化冰箭的伤害计算BUG。 一个冰箭爆了差不多能比以前多15%-20%伤害。 不要胡说八道什么现在法师就是冰枪打死人, JJC里不发冰箭你能打死有治疗的队我看看? 事实上2。2法师可怜的伤害根本打不死任何治疗职业, 2。3就算加强了这些伤害, 还是被4大治疗(也许骑士是唯一的例外)多出来的33%法伤玩死, 更不要说天敌术士了。

  而冲动出血 本身没有任何加致命伤害的天赋, 跟这个BUG没有半点关系。 所谓无视韧性, 其实无非是竞技场DPS统统放弃致命等级, 狂堆法伤, 强度的结果。 我3V3战队的法师, PVP装350韧性, 1000+的法伤, 爆只有可怜的15%。 盗贼伤害提升的主要来源, 其实既不是出血125%武器伤害(统计插件, 我JJC里出血伤害只是总伤害的30%), 也不是什么韧性消弱, 而是现在人人预备,防御能力大大提升,可以放弃血耐, 放心大胆的去堆伤害属性了。 冲动出血拥有最强大的平砍不爆伤害, 我JJC里平砍占50-55%, 我S3装是爆26%, 强度1778, 396韧性。 10600血。 恶魔术士因为自身耐打, 可以比痛苦放弃不少血韧, 狂堆法伤, 是同样道理。

  平砍一个400韧的对手, 爆了只是+60%伤害, 而不是+100%伤害(还不算牧师, 小德, 战士被爆以后出来的特效, 更搞笑的是就算你砍一个战士没爆, 如果判定是韧性让这次攻击没爆, 他一样获得激怒效果), 为什么要堆致命? 何况就算猛堆AP, 400韧性对盗贼伤害的减免还是远胜术士。 我26%致命, -10%致命本身就是-10%伤害, 外加16%致命出来的伤害从100%减到60%,400韧性其实减了我14%总伤害,只减了术士10%伤害。 DOT职业还是占了便宜的。 韧性是JJC第一属性, 任何职业都不可能免疫, 致命等级越高的职业, 受韧性影响越多。

  最后, 因为出血消弱到110%武器伤害, 估计冲动不会从预备里拿走了。 冲动出血2。3。2还是最强天赋, 盗贼还是人人李元霸。 凭什么战士有武器, 骑士有神圣, 法师有水元素, 盗贼没有自己招牌天赋? JJC战士没一个出41天赋的, 为什么盗贼最强天赋不能是冲动出血? 最搞笑的是很多匕首贼希望消弱出血,甚至把冲动从预备里拿走, 甚至把预备移到31点天赋, 你什么时候看见野德说要消弱恢复德, 毁灭术士说要消弱恶魔术士, 惩戒骑士说要消弱神圣的? 9大职业, 恐怕只有盗贼一家而已。

  顺便说一下, 冲动出血远远不是1V1无敌, 只能说任何职业都有机会而已。 抱怨最多的吸血术士, 而他们忘了1V1, 法师打吸血术士的胜率不会比吸血术士打冲动出血贼的胜率高。 (如果是决斗, 恶魔守卫术士还真的未必怕了任何不是亡灵的贼)武器战士穿防御装, 神圣防御骑士, 水元素+撞击火盾法师, 恢复萨满, 兽王生存猎人, 恢复德(是的, 你没看错), 只要插满12耐宝石,特别是再拿个80公正牌增加1750生命宝石的饰物, 现在版本的冲动出血一样打不过。 普通宝石FM, 最多5-5开吧。

来源:Worldofming 作者: MING

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