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各型狂战士在群架中的发挥

发布时间: [2007-12-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

吃过晚饭照例去看一下网友对我发表的文章的评论(请原谅我的这点点虚荣心), 发现大家除了对一对一的PK感兴趣外, 更对像公会群架这类问题很感兴趣, 至少有好几个网友都对各型狂战士在群架中的发挥发表了自己的看法. 觉得他们都讲的有道理, 有的朋友的观点挺精彩的, 我喜欢凑热闹, 我也加入来讨论吧.


为了向大家更详细的展示我的观点, 所以, 专门发个小文章. 用以对比的所有职业角色都是假设他们的装备等级和强化水平差不多(例如都是7阶强10套, 都是黄金强10套), 以求对比的尽量公平.


在正式讨论前, 还是再对比一下各型狂战士的优缺点:


纯狂暴: 技能绝招多, 是所有形态战士中攻击最高的, 血少, 回血慢, 不能扛, 不能持久.
纯守护: 增益状态多, 且适用所有职业, 攻击力高, 血少, 回血慢, 控制技能少, 不能扛, 不能持久.(再注明一下, 后期守护一定要拿斧)
力体狂暴: 攻击力高, 有一定基础血量, 回血慢, 不能持久.
体力狂暴: 攻击力低, 血量多, 回血快, 能扛, 能持久.
体力守护: 增益状态多, 且适用所有职业, 控制技能少, 血量多, 回血快, 能扛, 能持久.
敏力狂暴: 移动速度快, 攻击速度快, 血少, 回血慢, 攻击力低, 不能扛, 不能持久.
双修战士: 增益状态多, 且适用于所有职业, 血量多, 回血慢, 攻击力低, 能扛, 不能持久.


基本上就是以上这些上战场了, 我们讨论的范围也就是以上这些形态的战士在公会群架中的作用, 以及各自发挥的地方. 当然有些工作让其它职业做会更好, 但我们讨论的是狂战士, 所以也会列举出适合做某些别职业更擅长的工作的狂战士形态.以下均为我自己的观点, 个人看法, 难保全面正确, 请大家见谅.


纯狂暴


根据纯狂暴的特点, 在混战中, 生存能力很差. 这型狂战士可以根据自身攻高绝招多的特点去做一些刺杀对方防低血少的职业, 比如弓手, 格斗系龙骑士, 自然系法师(不包括双修). 而像变身后的奶龙, 召唤(包括双修弓, 敏体召唤, 敏力召唤), 双修法师, 奶妈, 血量多的战士不建议去碰, 因为不能快速的解决掉对方, 这会让自己陷入危险的境地. 还可以辅助队友攻击, 辅助队友控制, 以及做下补刀的工作. 纯狂暴在混战中需要很高的操作水平. 不管攻击是否得手都要及时脱身, 有道是"留得青山在, 不怕没柴烧".


纯守护


其首要职责当然是给队友吼血, 其次是缓速对方持久攻击型的战士. 虽然像龙, 弓都有缓速技能, 但考虑到他们的生存能力不及战士, 所以, 守护系战士是缓速的主力. 由于纯守护的攻击力也是很高, 所以还可以辅助队友攻击, 以及做下补刀的工作. 同纯狂暴一样, 纯守护在混战中也是要求相当高的操作水平, 因为血不多, 不能扛.


力体狂暴


攻击主力, 由于其攻击高, 有基础血量, 所以, 是攻击对方防高血多职业的主力. 像变身后的奶龙, 召唤系弓(包括双修), 双修法师, 妈奶, 双修战士, 这些都是力体的主要攻击目标. 由于力体血并不是很多, 回血也不行, 所以要避免与对方的血多又能控制的体力狂暴扛上, 这会让自己很危险. 遇着体力守护如果不能控制住对方也应该及时转移目标.


体力狂暴


先锋, 中坚力量. 体力狂暴应该是站在队伍最前沿的先头部队(可别把自己置身于对方法师的射程内, 这需要弓手, 龙骑在身后保护). 体力狂暴由于血多, 回血快, 能控制, 所以应该去扛对方的持久型战士的攻击, 比如力体狂暴, 体力守护, 体力狂暴, 双修战士. 如果有队友配合还可以冲入对方阵营用技能打乱对方的阵形, 给本队攻击角色制造机会. 作为体力狂暴, 在混战中攻击是次要的, 主要是去控制, 去承受火力, 去引导本方攻击单位的进攻. 有一点需要注意, 别给对方的多个攻击角色盯上, 再能扛也不能扛多个.


体力守护


吼血依然是主要的. 体力守护的血多, 回血快, 还能缓速. 所以, 应该紧随体力狂暴冲锋, 也属性攻击先头部队. 由于守护的控制技能欠佳, 所以除了承受对方持久攻击型战士的攻击外, 在给对手缓上速以后, 砍上几斧就应该转移目标, 不要陷入对方体力系战士的控制中. 体力守护在混战中生存力强, 缓速作用明显, 也是属性中坚力量. 只是由于不及体力狂暴的控制技能多, 所以是机动吼状态, 机动缓速, 机动承受火力, 机动杀人.


敏力狂暴


血少, 回血慢, 所以注定了其不能成为中坚力量, 但其绝对是攻击的主力. 这攻击不是表现在像纯狂暴一样刺杀别的职业, 而是刺杀战士, 绝对的战士杀手.敏力狂暴要充分发挥自身移动速度快, 攻击速度快的特点, 积极寻找对方战士, 快速控制, 快速击杀, 得手后快速离开. 由于攻速高, 更易于控制住对手, 所以, 除了击杀战士外, 还可以作为队伍中控制的主力. 敏力如果胆大一点还可以把纯狂暴的那些工作也做了.


双修战士


血虽多, 可回血慢, 攻击又不高, 能吼血也能缓速还能控制. 所以, 双修应该去攻击对方的血量不多又怕被控制的战士目标. 比如纯狂暴, 纯守护, 力体狂暴, 敏力狂暴. 与力体一样, 要避免与对方的体力系战士扛上, 血多但回血慢, 不能持久.


以上就是我个人对各型战士在群架中的作用的见解. 写出来跟大家讨论讨论, 交流交流....


最后对一些网友说的"控制系过时了"回应一下: 控制的目的是让自己多打别人, 让自己少挨打, 这非常重要, 永远都不过时. 而且很多形态的战士还就是靠控制生存. 在群架中如果控制住了对方的攻击型角色, 对已方来说那是赢得了不少的优势. 也不想多说什么, 实战过的都知道控制的重要性, 不能控制就是被动挨打, 可别把您的防想象成了野外精英首领.

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