上次无意写了段文字,不小心给传了上来!结果有60%认为我不知道在说什么!抱歉。
所以才有今天的帖子,作为本人玩神泣快2年勒!至今仍然对CK热衷不已!在这里我想谈下我对CK的理解:
首先:CK的相比其他职业的优势在哪?CK的可玩性,娱乐性在哪?
我玩神泣最喜欢做的事就是战3巡逻,因为神泣游戏的最终娱乐性也就是在战场,辛苦练级卖血砸装备最终也还是在战场!CK职业赋予了你隐身,加速,伪装等技能,使CK玩家可以单枪匹马入虎穴,任意游走在敌人群中,靠完美的操作突袭放倒一个敌人后全身而退!(不喜欢玩战士原因就在这,攻击是高杀人是猛,但是掉敌人堆里跑都跑不掉!相当于莽夫拿命换命)。CK还有就是幸运祝福和灵巧2个技能,满级可加90幸运60敏捷共150点属性,其他哪个职业可以加这么多?CK的攻击技能一般都是连续技,要成功的达到最有效的防御和最大的输出,必须连好自己的技能,这就要求玩家对各个技能的特性以及冷却时间拿捏的恰到好处!个人认为,CK是神泣各职业技术含量要求最高的。
其次:论CK的模式,即普通,困难,死亡!
我第一个玩神泣建的角色是一个体验CK!见笑了。普通CK属性点少,技能点更少的可怜!没什么可玩性!下面我将困难CK和死亡CK的比较下大家看看,
1:技能方面,死亡比困难多了磨快,魔法躲避,死亡60大招死神的拥抱!
2:属性点, 死亡比困难号多了118点属性。
3:消费, 死亡号混战场要准备交复活。
CK加了磨快是其他职业攻击速度的近2倍,魔法躲避加满 可以忽略5次魔法攻击,死神的拥抱更是去掉敌人最大生命的95%,再加上多的118点属性在本身的实力上更是比困难模式优势很多!至于死了用复活这点,我认为好的操作作为CK在战3用的复活也可以忽略!当然不可能达到完全不用烧钱的境界!在此强烈建议要玩CK就玩死亡!
再次:论属性点力,敏,运以及生命对CK的重要性!
很多人都发帖子说多少到多少级 X力 X敏 X运!诸如此类的说法我不保持完全认同。任何职业任何阶段我认为都没有什么固定的完美配点方法。个人认为敏就是CK的命!一个没有敏或者敏不足的CK我建议你去玩别的职业可能会好点。因为防御低攻击低的CK只有靠非常高的闪避才能保命!除了敏下来就是力了,一个本身攻击就很低的职业再不加力,没有一定的攻击力你用什么去杀人?能抗不能打的CK建议你去玩个QS或者护卫!在闪避和攻击都有了你认为满意的地步的时候 就可以考虑幸运了,本身技能的90幸运加上装备的弥补幸运达到280我认为已经够了。至于生命,我认为和敏捷一样对CK相当重要,可以让CK在战火中有足够的时间全身而退!仅仅是闪避高但是没有足够的HP,有的时候由于操作的失误或者网络问题,CK根本没有足够的时间来隐身或者急速!只有加大你的HP给你成功的对抗和逃跑创造更多的时间!
最后:总结自己的乱弹,CK就是急,阴,忍的杀手!想要体验更高的刺杀娱乐那就请关注死亡CK这一职业!秒杀任何职业不就2个技能么哈哈!
CK在本人眼力才是真正的战场主宰!
以上仅仅是本人对自己所喜欢的职业的尊重和理解!不对之处请包含下!
本人现在信息:13区 艾得斯 战歌荣耀行会 59死亡CK 刺小洞
本人暂
上次无意写了段文字,不小心给传了上来!结果有60%认为我不知道在说什么!抱歉。
所以才有今天的帖子,作为本人玩神泣快2年勒!至今仍然对CK热衷不已!在这里我想谈下我对CK的理解:
首先:CK的相比其他职业的优势在哪?CK的可玩性,娱乐性在哪?
我玩神泣最喜欢做的事就是战3巡逻,因为神泣游戏的最终娱乐性也就是在战场,辛苦练级卖血砸装备最终也还是在战场!CK职业赋予了你隐身,加速,伪装等技能,使CK玩家可以单枪匹马入虎穴,任意游走在敌人群中,靠完美的操作突袭放倒一个敌人后全身而退!(不喜欢玩战士原因就在这,攻击是高杀人是猛,但是掉敌人堆里跑都跑不掉!相当于莽夫拿命换命)。CK还有就是幸运祝福和灵巧2个技能,满级可加90幸运60敏捷共150点属性,其他哪个职业可以加这么多?CK的攻击技能一般都是连续技,要成功的达到最有效的防御和最大的输出,必须连好自己的技能,这就要求玩家对各个技能的特性以及冷却时间拿捏的恰到好处!个人认为,CK是神泣各职业技术含量要求最高的。
其次:论CK的模式,即普通,困难,死亡!
我第一个玩神泣建的角色是一个体验CK!见笑了。普通CK属性点少,技能点更少的可怜!没什么可玩性!下面我将困难CK和死亡CK的比较下大家看看,
1:技能方面,死亡比困难多了磨快,魔法躲避,死亡60大招死神的拥抱!
2:属性点, 死亡比困难号多了118点属性。
3:消费, 死亡号混战场要准备交复活。
CK加了磨快是其他职业攻击速度的近2倍,魔法躲避加满 可以忽略5次魔法攻击,死神的拥抱更是去掉敌人最大生命的95%,再加上多的118点属性在本身的实力上更是比困难模式优势很多!至于死了用复活这点,我认为好的操作作为CK在战3用的复活也可以忽略!当然不可能达到完全不用烧钱的境界!在此强烈建议要玩CK就玩死亡!
再次:论属性点力,敏,运以及生命对CK的重要性!
很多人都发帖子说多少到多少级 X力 X敏 X运!诸如此类的说法我不保持完全认同。任何职业任何阶段我认为都没有什么固定的完美配点方法。个人认为敏就是CK的命!一个没有敏或者敏不足的CK我建议你去玩别的职业可能会好点。因为防御低攻击低的CK只有靠非常高的闪避才能保命!除了敏下来就是力了,一个本身攻击就很低的职业再不加力,没有一定的攻击力你用什么去杀人?能抗不能打的CK建议你去玩个QS或者护卫!在闪避和攻击都有了你认为满意的地步的时候 就可以考虑幸运了,本身技能的90幸运加上装备的弥补幸运达到280我认为已经够了。至于生命,我认为和敏捷一样对CK相当重要,可以让CK在战火中有足够的时间全身而退!仅仅是闪避高但是没有足够的HP,有的时候由于操作的失误或者网络问题,CK根本没有足够的时间来隐身或者急速!只有加大你的HP给你成功的对抗和逃跑创造更多的时间!
最后:总结自己的乱弹,CK就是急,阴,忍的杀手!想要体验更高的刺杀娱乐那就请关注死亡CK这一职业!秒杀任何职业不就2个技能么哈哈!
CK在本人眼力才是真正的战场主宰!
以上仅仅是本人对自己所喜欢的职业的尊重和理解!不对之处请包含下!
本人现在信息:13区 艾得斯 战歌荣耀行会 59死亡CK 刺小洞
本人暂时状态:700敏 400运 攻击812-859 (包括装备状态)
本人暂时装备: 保密(因为我还在等合区后杀人勒!嘿嘿)
为了死神的拥抱我在努力中!!!
QQ709784148 希望喜欢CK的玩家多交流
时状态:700敏 400运 攻击812-859 (包括装备状态)
本人暂时装备: 保密(因为我还在等合区后杀人勒!嘿嘿)
为了死神的拥抱我在努力中!!!
QQ709784148 希望喜欢CK的玩家多交流
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