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神泣Shaiya:刺客的邪恶技能

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-1-4

  邪恶攻击
  [全部模式] 射程N/A 咏唱时间N/A 延迟时间50 持续时间N/A
  等级1
  Lv1 各种连续技能的基本起始技能,给予目标基本攻击外附加伤害10,同时僵硬2秒,5秒内可以使用其他连接技能. 消耗SP19 3
  等级2
  Lv14 各种连续技能的基本起始技能,给予目标基本攻击外附加伤害10,同时僵硬2秒,8秒内可以使用其他连接技能. 消耗SP51 3
  等级3
  Lv30 各种连续技能的基本起始技能,给予目标基本攻击外附加伤害10,同时僵硬2秒,12秒内可以使用其他连接技能. 消耗SP95 3

  第一,这个技能1-3级都不加伤害,都为附加伤害10.玩过CK的明白,杀人CK出了1套技能后,敌人还不倒就该自己倒了,这是小规模战,而群战中,CK只能算辅助,不是做队长就是定定人,杀人的活都是战士和G的事.所以1级邪恶由于它冷却时间断就会显现出很大的优势.

  第二,这个技能都不加僵硬时间,都为2秒.

  第三,CK战3群战公认很弱,即使高攻CK的确伤害很大,死亡CK完全可以奋力+拥抱秒任何人,但是你出手能有几次机会,如果高攻CK1套技能杀完人还能继续去杀人,那么只能说对手太弱.那么就没什么多1刀少1刀的关系,并且如果对手太弱,他想跑,邪恶还能定住他.即使一切都抛开不去讨论对手强弱,我们对比下1级邪恶和3级邪恶对连击套比对,3级邪恶为,邪恶-痉挛-切割-连击-痉挛-切割-平砍(因为痉挛是还没有冷却).而1级邪恶为,邪恶-痉挛-切割-连击-邪恶-痉挛-切割.同样砍7刀而后1套的1级邪恶比3级邪恶多了10点伤害.如果要比较出浪费出手机会的话,起码要在1个人上砍出9刀才会体现出3级邪恶的优势,但是让CK砍9刀,那太笑话了.

  第四,就是连多套技能,完全不用担心1级邪恶不够时间.这个主要指单条.邪恶-脚T-凿击-痉挛-切割-连击,1级邪恶安全能这样连,如果对手血多还可以,邪恶-脚T-凿击-痉挛-阴影-邪恶-脚T-凿击-痉挛-切割-连击.

  第五就是战场,上战场对手也是人,会吃药,会跑的,当你邪恶-脚T-凿击后对手吃药跑了怎么办?3级邪恶要12秒,你12秒你不停脚T?而1级邪恶却可以刚刚好用,邪恶-脚T-凿击后对手想跑.马上1个邪恶他又被定住了.主要用处是有时候1个人出去逛的时候,对面见到个黑WS或者JS,你上去给他套技能结果他开个生命救护,慢慢悠悠的想跑,而且技术还不错.这个时候3级邪恶就显的太郁闷了.

  第六就是技能点,说实话,困难CK技能点不富裕的,节约6点技能点,我能更多学几能技能

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