CK在战场的位置是特殊的,要说他重要吧,和战士法师弓这些打手们又没法比,说他不重要吧,往往战场上的形式就是由CK所逆转的.
建议混战场的人去战一.如果说能体现战场这个名词的地方战一是最适合不过了.这里没有等级和战功的差距,对装备要求也不是很明显.
CK在战一的使命是特殊的.如果说杀人的话,CK在战一根本不好使.战场是没有公平的竞争舞台.如果对方人数多,以CK的攻击力相信还没打到对方一半血就躺下了.如果己方人数多,那么CK打人又墙不过战士法师和弓.往往CK打了半天,战士一下突刺就抢走了,而你只能睁大双眼看着没辙.所以CK只能打野战,搞突然袭击.但是单人又太不划算,所以最好组队.
我在战一的CK是困难的全敏和的3级石头,和的15头是34防护,位置是队长,作用是带领队伍偷袭.敏180虽然不能完全回避物理攻击但也够用.有人认为作队长就是要完全回避战斗我却不这么认为,队长的作用是要减轻对队员的伤害这样才能保证效率.当对方阵营的队员以压倒性的力量来攻击我方时,我总是带着队员迂回到对方后侧,要么拆塔要么看准对方完全没注意到时发动突袭来协助我方大部队冲出来.在对方溃逃时尽量用加速加定人来扩大战果.
遭遇小股敌人时,CK的第一锁定目标是法师和牧师,因为对方的魔法攻击会个没有魔防的队伍个体造成极大伤害,而他们的防一般不会太高.攻击方式如下:邪恶攻击1级+脚踢2级+凿击1级+痉挛2级然后循环,中途对方会加血,当对方加完血后血到不多时在痉挛2级后+切割就可以了.之所以用凿击是因为法师被脚踢击中后无法攻击回逃跑,战士和弓敏低打不中之后也会跑.这只是对少数敌人的做法.大量时最好和同队的战士等高攻配合.可节省时间和伤害数值.
战场上会有些和了BT装备的人+吃药的人.当这种人攻击己方队员时,CK应尽力定住他,让己方队员攻击比较容易死的,最后一起消灭他.实在不行时尽量拖延他,让己方撤退.CK有隐身,逃跑不成问题.
建议加点全敏,最好带个加防护的头,因为法师的风暴一般能打到350~450.CK战一没有速攻技能,所以最好和同伴配合打能发挥比当打手更大的作用.
最后呼吁下某些混战一的朋友别站后面混经验了,在战场你都不动手,你做GM的啊.
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