处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 法师经验 >> 正文

法师输出指导:让你的严寒烧焦敌人的肌肤

发布时间: [2008-1-14]  游民星空 http://www.gamersky.com

  25人团队中,面对其他职业的挑战,我们法师如何在dps前排占有一席之地?这个文章也许能给你一些帮助,在面对10人或25人boss时。以下所提到的输出方法,指的是boss战,如果你想提高全程dps,这个文章同样能带给你启发,但你仍得做出一些思考和调整。

  一,天赋

  火系天赋是法师目前dps最高的天赋。冰系在理论上可以稍微超越火系天赋的输出,但它需要充分利用深冬之寒和水元素,而水元素的时间有限,还必须保证生存,因此火系的输出在绝大多数情况下高于冰系。但在极其强调生存的boss战里,冰箱很保证法师的生存,这也是2.3版本以来raid里冰法还是多于火法的主要原因之一。随着冰箱的可学,火法将有更多的出头机会。

  奥术是三系里爆发力最强的,也是AOE输出最高的天赋。但奥术的性价比大都比较低,这使得法力成为奥法最大的问题,当战斗超过60秒时,奥法的DPS开始降低。当输出不如火法,生存不如冰法时,奥术也就成了不被推荐的天赋。

  二,火法的技能选择

  火系输出法术:火球术、灼烧、火焰冲击。火球术是主要输出手段,提供稳定的dps。灼烧的法力消耗性价比最高,爆击率也高,同时可以增加火系额外伤害,但dps要比同等条件下的火球术要低。火焰冲击的法力消耗性价比最低,但它是瞬发法术,可以提高dps,在需要的时候使用。

  火法必须强化灼烧天赋,而且必须时刻保持在目标身上,以保证输出更有效率。如果debuff消失,你需要5次灼烧来补上debuff,这必然降低了你的输出。放弃强化灼烧提供的额外dps,你就不是个合格的火法。在对付不需要频繁跑位的boss时,火法在加上5层灼烧debuff后可以按8火球->1灼烧的顺序输出,这个火球的威力能最大发挥,同时灼烧debuff也一直在。需要跑位的boss,灼烧需要更多些,火法可根据实际情况选择5/6火球->1灼烧来输出。有一点需要谨记:灼烧debuff永远不要消失,否则你需要重新开始5次灼烧。

  在熔岩之怒天赋下,当boss进入20%以下生命后,1灼烧->1火焰冲击的输出能最大化你的dps。

  通常,当仇恨没到瓶颈时,你能按照计时器来进行技能轮回。如果队伍里有萨满,让他把嗜血/英勇保留在最后20%阶段,配合熔岩之怒和饰品,你的dps会大量提升。如果战斗时间较长,可以开启2-3次饰品,也不要错误这些机会。

  三,冰法的技能选择

  冰系输出法术:冰箭术、火焰冲击、冰箭。冰箭是主要输出方式,火焰冲击同上,可以提高dps但法力消耗较多。冰枪是无用的技能,除非目标被冰冻住,但冰枪能刷新深冬之寒。

  冰箭能提供持续稳定的dps,火焰冲击则可以在跑位的时候使用。冰箭提供的深冬之寒需要一直维持在目标身上,你不能丢失这个debuff并重新去刷新它。瞬发冰枪可以让你在较长时间跑位时,或在aoe/单体杀小怪时切换攻击boss,以保证深冬效果持续。在战斗开始,或者你确实失去深冬之寒效果后,不要用冰枪来堆积深冬之寒效果,冰箭的伤害远远高于冰枪,冰枪的伤害无法相比。

  水元素能提高冰法10%-15%的dps,也许更多。但水元素的生命很低,也没有闪避招架之类的免伤技能,如果吃到团队副本boss的AOE,通常会直接死亡。那么在召唤之前你得保持它的距离和位置足够舒服输出。水元素的攻击受益于深冬之寒,因此为了输出更大化,你需要先给目标叠上5次深冬效果。如果队伍里有萨满,切记在嗜血/英勇激活前召唤出水元素,水元素同样从中受益——即使你还没开始叠加深冬之寒,请务必让水元素享受嗜血/英勇。

  不要吝惜急速冷却,时机合适时再次召唤水元素,下个boss战之前它一般都冷却结束了。

  四,奥法的技能选择

  奥系输出法术:奥术冲击,火焰冲击,火球术/灼烧,冰箭。奥术冲击是dps最高的法术,但法力消耗非常惊人。火球术或冰箭是在奥术冲击buff内填充dps的法术。火焰冲击解释同上两节。

  这里简要介绍下奥术技能轮回的目的。奥术冲击提供的buff可叠加3次,加快施法速度,同时增加法术消耗。一直使用这个buff会让dps处于非常高的位置,并会很快地消耗掉完法力。奥术冲击的目的在于重置这个效果的时间内使用伤害较高的法术。奥术冲击效果持续8秒,在8秒内使用灼烧/火球或冰箭是最好的选择,至于是选择火球/灼烧还是冰箭,则看你强化了哪种。奥术飞弹并不推荐使用,性价比不高。在buff消失前,使用奥术冲击堆积buff。

  要注意奥术轮回产生的高dps的实际价值。由于法力消耗过快,而且在很多运动战中,8秒的奥术冲击持续时间难以充分利用,我们不得不重新考虑其价值。此外,嗜血和英勇等法术加速同样会影响你的节奏。在奥术轮回上还有待更好的理论支持,选择奥术输出,你得准备好承担其后果。

  五,装备和属性选择

  法术命中率是你首先应该选择的,也是最好的属性。所有法术施放都是两次掷骰系统,第一次掷骰会判断法术是否命中,然后才到命中效果,即普通命中或爆击或部分抵抗伤害。12.6法术命中等级=1%法术命中率。在初始选择属性时,法术命中率的功效是法术爆击率的3倍左右。

  在不计算天赋的情况下,法术有83%机率不被73级boss抵抗。此外算上你的各种命中天赋,可以直接提升法术命中率。在装备的支持下,你可以达到99%的最大命中率。99%以上的命中率都是无用的。对于奥法,76法术命中等级可以达到99%命中,火法和冰法则需要164法术命中等级。未达到99%法术命中率之前,其他属性都不如法术命中带来的潜在dps高。

  在PVE上,法师的属性选择顺序是:

  法术命中等级(直到99%) > 施法加速等级 > 法术伤害 > 法术爆击率 > 法术穿透

  法术穿透对于PVE的价值非常小,它实际上是个pvp属性。法术爆击等级需要22.1点换取1%爆击,堆积爆击需要过多的装备属性。

  六,AoE

  2点奥术精妙是非常好的第一层天赋,降低目标10点抗性并降低40%奥术仇恨。这样你的奥爆产生的仇恨会很低,在伤害/仇恨比上,奥爆就成了最好的AOE法术。在有防护骑士群拉的情况下,奥爆也将非常安全。尽少使用前沿氏AOE,比如龙息或冰锥,除非怪物非常密集在你面前的角度内,这两个AOE的伤害范围要比奥爆和冲击波小得多。以上讨论的是有坦克拉住怪物的情况。

  并不是什么时候都有坦克拉住所有怪物让你毫无顾忌地AOE。当你必须得到怪物群的仇恨时,爆发力和走位控制的重要性非常大。霜星能让你把怪物稳定在一起,冰锥则能产生伤害并减速怪物群。

  七,局部抵抗和二元法术

  当怪物比施法者等级更高时,每级产生8点法术抗性。73级boss对玩家来说则多了24点法术抗性。要注意由于等级差异引起的法术抗性,所带来的法术局部抵抗是无法免除的,即使是法术穿透也无法克服。通常经过由战斗评估boss的伤害局部抵抗,火法大约损失6%的全局伤害。

  冰箭是二元法术,有特殊的法术抵抗规则。二元法术只有命中或未命中,不会产生局部抵抗。因此冰箭不受boss等级差异带来的抗性影响,不会被局部抵抗伤害。在命中到达99%的冰法的大量数据里,冰法的数据总是极其接近于99%命中,以及法伤和爆击等应该带来的数据。但这并不意味着冰法在忽视掉6%的全局伤害损失后就超越了火法的dps,这只是一个计算伤害和dps时需要注意的理论。

来源:多玩

相关文章:
·蓝贴:法师奥系PvE将加强 暴风雪被削弱
·3.0.2末日的回响法师奥术天赋输出分析
·战士打法师 信心是关健
·冰封前夕Raid天赋指南
·为国服法师开门做水的收费说点公道话
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错