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论公会永续发展

发布时间: [2008-1-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

        这破机器不能玩wow,于是只能到处看帖去了。刚才转了转新浪wow区的帖子,很多公会都在讲当初如何轰轰烈烈,最后又是如何凄惨,树倒猢狲散。原因有很多,有的是会长贪污,有的老人大量AFK,有的是拉帮结派导致内部分裂......总之五花八门各种各样的都有。其实在我看来都是一个问题,就是公会如何永续发展的问题。

        我觉得首先必须了解玩游戏的目的。往简单了说,就是娱乐。但很多人的娱乐目的又不一样了。有的人就是纯粹的打发时间,放松心情;但有的人是为了体验生活中所不能体验的快感。

        前一种人我们都称之为休闲万家,他们很好管理,因为他们对游戏中的所谓“公会地位”、装备看得轻,在他们看来那都是可有可无的东西。他们决不是公会进度的可依靠者。因为在我看来,副本进度是需要大量的在线时间和对装备、进度和所谓地位有着强烈追求的人才能实现的。

        后一种人则是公会进度的支撑者,他们长期稳定的在线,对开荒的激情投入和不断磨练的配合,才成就了一个公会的副本进度的基石。然后长此以往,则会出现很多问题。比如长期的比上班还准时地副本活动产生了心理疲劳;装备拿齐后没了追求的激情(这绝对无可厚非)。由此衍生出老人耍威风,新人没地位,老人都是分霸新人没分拿装备等问题。

        当然也可能存在第三种目的,那就是为了朋友而玩着。几年的wow生涯下来,每个玩家都会有几个死党,某天即使自己不想玩了,也舍不下那些一起战斗过的兄弟姐妹。

        每一个玩wow不一定是单纯的某种目的,可能以上三种目的兼而有之。

弄清游戏目的后再回头来看公会的永续发展。为什么很少有公会能一直常青不衰?从实质来说无非2种,一是人心涣散;二是分配不均。

       为什么会人心涣散呢?我觉得有以下几种原因:1.老人大量AFK;2.公会人员流动大;3.领导阶层组织不力

        老人为什么要大量AFK呢?他们离开的原因可能很多,有说女朋友了没时间玩,有说工作忙,还有说身患急症不能继续的.......其实那都是托辞。既然以前都这么稳定,怎么会一下子都没空玩了呢?特殊原因总会是有的,但不会人人都是这样。时间就像海绵里的水,如果诚心想继续玩的人绝对有时间(当然有特殊原因的绝不提倡)。究其本质,还是长时间的游戏过后,心理疲劳了。

       公会人员流动大就是公会领导阶层的问题了。那些拿了装备的人为什么要走,是公会气氛的问题,还是分配制度的问题,抑或仅仅是一个误会?

       公会每周的活动直接体现了一个公会的人气。一个每天能组4个25人副本团的公会绝对不是一个死气沉沉的公会。但怎么去组织这些会员就看公会领导了。比如一个休闲玩家多,配合不默契的团队决不能好高鹜远的去拼进度,偶然体验一下可以,但不如去Fram低端副本拿拿装备,大家即开心又练配合。公会如果有2个团以上,分得团一定要分清各自的操作水平、在线时间和游戏目的,各团定位好自己的目标。不要看同服其他公会进度如何如何就眼红,好高鹜远不切实际的目标不会起到振奋公会的目的,反而只会慢慢磨掉会员的耐心。

分配不均是个老问题。各公会都有自己一套的分配制度,可能具体措施各异,但基本原则都是统一的,那就是公平。然而实施起来要保证绝对百分百公平又很难。老人分霸、新人打工问题有之,roll点不均问题也有之。我觉得分配制度还是各自根据自己实际情况而定,各公会多多交流,取长补短吧。比如刚才看到的(以前一直没看)公会roll点方式变为/roll 5X-10X,这比以前的职业内部商量方式要公平多了。

对应这些问题,我给公会几点愚见。

1.DKP采取赛季制,每几个月清零一次(我建议是fram同等级副本后的2个月),未清零前,给那些补充的新人一次优先分配权。比如说现在公会能Fram T5副本了,过2个月,应该很多人都会有一身T5了,一旦公会停滞不前,必然会有一些人以各种理由AFK或去其他公会(这无可厚非),公会势必补充新人,然后老人各个都是分霸,新人如何去竞争,难道每次只能去拾破烂?大家玩游戏背后都是一个人在操作,在虚幻的游戏世界里人人都是平等的,我想那些新人就算嘴上没说心理也不痛快。也许有些人说老人积极开荒了,付出了大量的时间和金币,那些分都是他们应得的。是的,老人付出了很多,但他们也收获了很多,比如说开荒体验副本的乐趣,(我一直以来还为只打过NAXX4个boss而深深遗憾),先拿很久的装备,我想2个月前的装备和2个月后同样的装备给人的心理满足感完全不同吧,还有在公会中先来而具备的人际优势,我想即使清零后同样的副本,肯定老人还是有优先组队权利吧。

2.人员轮换制度。除非是骨灰级玩家,长期的副本活动总会使人心理疲劳。不妨每个职业多备几个轮换人员(区别替补),隔两三周让新人换换来打一周,或那些已经能fram的boss换几个新人来体验一下,这样还可以充分挖掘公会的潜力人才。有些人可能自己都没感觉到自己的心理疲劳,但公会的制度让他休息几天,下周再参见活动时肯定更加专注积极。但是实施时一定要错开轮换的阵容,不要全部都上新军当开荒了。

3.副本之外的活动组织。比如PK大赛、爬上活动,某些人的生日搞个焰火patty等。有时候一个去做这些很无聊,一大帮人去玩玩就很有趣。这样可以促进公会的交流,充分体验游戏的快乐。

2区-弗塞雷迦

 

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