终于下决心离开SUN了,把我玩法师的一点心得留给还在继续奋斗的朋友们.我游戏中一直是看17173的经验文章成长的,但是从来没有写点什么,很是遗憾.看了那么多朋友关于双修法师的文章,始终和自己练的有些区别,所以在临走时写出来给大家做参考吧!(本文不适合新人看,成形最少要88级!)
加点:自然160,生命185,其余按照穿精智装备要求加
一:9级魔法护盾
看了那么多文章,大家都是主张把盾加到10级,但是经过我自己的实践,9级盾就够用了,而且感觉比10级盾抗打击能力更强.分析:10级盾抗打击5500的伤害,9级盾抗打击5000,但是自己承受10%伤害,总承受力还是5500,问题就出在这里:⒈在目前的SUN里没有补蓝的药,如果是9级盾那10%伤害掉的血就可以吃L3补起来。⒉本来双修点数就比较紧张,精神点少(MP就少),9级盾可以少掉点MP,还可以节省出5点属性点加在更需要的地方。
注意:要随时补盾,不要等盾破了才补(这才是关键)!
二:其他技能
许多人都主张加死亡锁链和寒冰反弹,但是我就没加,这是经过实验的,我一个双修的朋友原来加了这两个技能最后洗掉了,原因:⒈死亡锁链,释放时间1.5秒,大家都知道PK的时候都吃加速药水,有时这1.5秒就意味着死亡(不要忙着找理由反驳,实践出真理)。⒉寒冰反弹,持续时间太短,PK不实用,打怪的时候也没觉得好用。
我的技能是这么加的:10冰刃术,10冰封术,10瞬移,10掌心雷,10缠绕,10毒藤,3落石,1星云,1单体复活。被动技能:10回蓝,1风掌握,1水掌握,其余加地掌握。
好处:⒈所有技能全是瞬发技能0.5秒,有3个控制技能(冰封术、缠绕、掌心雷),PK中只要对方等级压制不是太大基本上70%命中附加状态(我说的是基本,主要是看RP了),如果手法好加上星云和瞬移配合自保是绰绰有余。⒉被争议最多的可能是“冰刃术”:虽然按理论说所有技能施放都是0.5秒,但是细心的玩家能发现实际不是这样,使用技能是有不同动作的,这就造成了时间的长短,(就拿毒藤来说,实际施放时间要1秒以上)。但是冰刃术的动作做的很简单,是除火箭术以外最快的,并且带的附加效果好的真是没话说,(要的就是附加效果,那点攻击力是给人家挠痒啊),恢复时间4秒,在其他技能都没恢复的情况下作为辅助打击(没用过的就自己加上体验吧,PK中绝对不会让你失望的)。
三:装备
⒈有钱人:当然是黄金套了.刚开塔测试黄金装备的时候我有幸得到了一个号,100级的号我就是基本按照上面的方法加的点.加7黄金套物理防御982,需要智力好象是95左右,其余全加精神,MP3200+,因为有富裕点自然就加到195,出了10级石头,7级星云。不管PK还是杀塔都很恐怖,(测试时大家都是第一次刷塔,都不会打,最后只有我自己一次没死杀完塔4,哈哈,佩服自己)。
⒉非RMB玩家:(我自己就是穷人一个,嘿嘿)。一定要“精智装”,这就是双修的另一个好处,没钱一样能和RMB玩家抗衡。(首饰和球球就不说了)因为点少所以只能穿低级装,但是对装备的属性要求非常高,武器最好要加8智或者4智4精的(这是穿其他装备的基础),其余装备最好是加2智2精的,最少也要加2精神。低阶装现在都很便宜,直接收A的,或者买E的自己合。我现在穿的装备具体我就不说了,只说物理防御550+(4阶的基本都加10),PK时候带双钢能接近800,加上魔神MP能到3300+,武器6阶魔杖4智4精加7。(不带钢的情况下,加12的大鸡腿平打下掉90+的血)。
四:PK、打怪
⒈PK:其实这就没什么好说的了,主要是靠大家平时多练习了,心理素质要过硬,别心慌按错键就是了。炫耀下自己的辉煌战绩:单挑没怕过任何职业,公会里比我高5级以内的龙、战士、自然法90%战胜,对于弓手,战斗弓也是70%以上,双修弓没打过不知道了。
着重说下“群P”:首先要弄清法师的责任,就是缠绕,现在大家级别都高了,血厚防高,别指望法师站在人群里杀人,而且人群里还有专门害红名的小号,群法根本施展不开。再说群P的时候服务器一般都卡的厉害,点人都点不上,单法也很难施展开,所以双修法在群P的时候就是开盾冲在最前面往人多的地方放缠绕,然后就瞬移跑,等缠绕恢复了重复刚刚的过程。我敢说几个好的法师配合好,可以左右一场战争(当然说的是实力均等的情况下)。
⒉打怪:就拿刷塔来说吧,我82级的时候跟着进塔,一直到见到卡尔博斯变身就死了一次(我可不是躲在后面拣现成的啊,呵呵),并且多次复活90级的队友。
好了就写这么多吧,希望对想双修的你有一定帮助,是不是感觉又臭又长啊,呵呵!最后按照惯例,感谢一直陪伴我半年的《傲世狂澜公会》中的每一个人(包括现在在会与不在会的、在玩与已经先我离开的),没有你们我是不会坚持这么久的,离开你们我也很心痛。真怀念在寒冰宫殿练级的日子啊,祝你们在今后的生活和游戏里一帆风顺!至于我的名字,呵呵,已经没必要了还是不说了。轻轻的我走了,却带着对你们深深的牵挂!