全部来自个人搜集
尤其是一些固定数据
若有偏颇,望指正
\ 圆桌
我是个PVE的贼,FB是我最大的乐趣,所以,只讨论那些BOSS
对BOSS的战斗中,圆桌顺序如下
未命中 28%
躲闪 6.5%
招架(对于贼应该忽略了,背后没这个)
偏斜 25%(TBC以前记得是40%)
格挡(同招架)
爆击
平砍
我取信的基础是一次投筛理论(那个赌具的那个字,拼音是啥? 尝试了shai she se,居然都没找到,好心人帮帮)
盗贼选择装备,多数在4个方面,命中 爆 强度 精准
命中,15.7X命中等级=1%命中 简化一下,16吧
精准,3.9X精准等级=1精准,简化一下 4吧
我是选择先把这2个事情搞定,再谈爆和平砍
·命中
都知道,命中等级是降低自己的未命中,这和提高命中貌似有不同,所以,我们不做加法,做减法
相信战斗贼,战毁贼,都会选择精准天赋,好吧,这是5%(再次重申,我是PVE向的贼)
28-5=23%
我曾经听说,无论你怎么堆,BOSS固定有5%的未命中,好吧,给自己一个偷懒的借口,忽略5%
23-5=18%
那么,堆到18%,我就满足了,这需要的是 18X16=288命中等级
·精准
战斗天赋的贼,剑刃乱舞下有10点精准,注意,这是10精准,不是精准等级,这2点天赋带来的收益基本等于40精准等级
10点精准 = 2.5%躲闪招架降低 1精准=0.25%躲闪招架降低 6.5%躲闪招架降低需要 -- 恩、26精准
天赋给了10,那么还要堆16精准=64精准等级,就满了,BOSS就无躲闪了