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2.4版重大变动:对于“法术急速”的数据流描述

发布时间: [2008-2-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

  这个公式是这样的:

  实际施法时间 = 1 / (速度% * (1 / 基本施法时间))

  或者

  实际施法时间 = 基本施法时间 / 速度%

  或者

  实际施法时间 = 基本施法时间 / (1 + (法术急速等级 / 1570))

  注意:第一、二个公式中的“速度”代表着“每秒钟能释放的法术数量”,而“法术急速”效果会和这个“速度”相乘。

  打个比方说,如果你拥有10%的“法术急速”效果(这意味着你身上的装备拥有157点法术急速等级),那么你的“速度”就是110%。然后使用公式一或者二,将“基本施法时间”代入(比如,不加天赋的顶级火球术就是3.5秒),就可以算出你实际的施法时间。

  或者你可以这么想:1%的法术急速就代表着“你在平时能施放100个法术的时间内能多施放1个法术”。比如你施放的是加了5点天赋的顶级火球术,那么正常施法时间是3秒;施放100次火球术需要300秒;而1%的“法术急速”效果能让你在300秒内放出101个火球术;300/101=2.97,这就是你火球术的实际施法时间。

  公式3其实是将公式2中的“速度”用“法术急速等级”进行的换算,你可以直接将你身上装备的法术急速等级相加,然后代入公式3中,算出你实际的施法时间。

  This may seem counter intuitive at first. Speed is not the same thing as casting time. Speed is a measurement of casts per second, while casting time is seconds per cast. Haste is a multiplier applied to speed, in exactly the same way mounted speed is calculated. That means if you have 10% haste, your speed is 110%. In order to correctly calculate the new casting time, it must be inverted (giving you the spell's speed), multiplied by your speed %, and then inverted again (giving you the spell's new casting time.)

  Another way to think of it is like this: 1% haste means you will cast 1 additional spell in the time it would normally take to cast 100 spells. If your spell is a 3 second cast, that means you cast 101 spells in 300 seconds, or 2.97 seconds per spell.

  如果你知道你期望的“目标施法时间”,你也可以使用倒转过来的公式,让你知道你需要多少“法术急速等级”:

  If you know how long cast you'd like a given sequence of spells to take, you can use the reverse forumla, where Base Casting Time is the sum of all the spells in the given sequence:

  所需法术急速等级 = 1570 * ((基本施法时间 / 目标施法时间) - 1)

  比如说,我期望我能在6.5秒之内放出2个火球术(3秒)和一个灼烧(1.5秒),那么,1570 * (((3 * 2 +1.5) / 6.5) - 1) = ~242,那么,我的装备至少需要242的法术急速等级。

  Spell Haste Rating = 1570 * ((Base Cast Time / New Cast Time) - 1)

  Example: I want my Fireball (3s), Fireball (3s), Scorch (1.5s) to take 6.5 seconds. 1570 * ((7.5 / 6.5) - 1) = ~242 Spell Haste Rating.

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