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Patchnotes更新;职业调整开始!

发布时间: [2008-2-23]  游民星空 http://www.gamersky.com

  ——从2.3开始的全面buff依然没有停止;不过还是能看出BLZ是为了增强火法在竞技场中的生存能力而做的修改。“奥术坚韧”的buff相当高!配合高智高耐高韧性的PvP装备能够让法师生存能力提升多少呢?“熔岩护甲”(配合“冲击”)的大buff又能让火法在竞技场中的地位提高吗?减速,闪现以及魔法偷取的法力消耗下降,能让法师在竞技场中缺蓝的窘境得到改善吗?拭目以待2.4吧!

  有人认为“奥术坚韧”基本上是没人点的天赋……至少它只要一个天赋点不是吗?法师的奥术前15点天赋也没有太多“必点”的点数,省下一点来提高600~700点护甲不是很好么?而且对于布衣职业,护甲少得可怜,600~700点能增加的伤害减免还是不可小视的。

  综合评价:+4

  圣骑士

  - 抗性光环:当同一个小队里拥有两个圣骑士时,小队中的玩家不再能享受到两个同样抗性光环的叠加了。

  - Resistance Auras: It is no longer possible for two Paladins in the same party to make it appear that players have two of the same resistance aura active.

  正义防护:此技能现在可以一直释放于友方NPC了。

  - Righteous Defense: This spell will now always be castable on friendly npcs.

  血之圣印:圣骑士开启此技能不再会造成法术延迟(由于受到伤害造成的施法时间延长)了。

  - Seal of Blood: This ability will no longer cause spell pushback for the Paladin with this seal active.

  - 超度亡灵(等级3): 此法术现在被重新制作,并被重命名为“驱魔术”。现在它除了能作用于亡灵外还能作用于恶魔。“驱魔术”现在受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。

  - Turn Undead(Rank 3):This spell has been reworked and has been renamed to “Turn Evil”. It will now work on Demons in addition to Undead. Turn Evil is subject to diminishing returns, and lasts 10 seconds in PvP.

  ——“血之圣印”的修改更加像是修复了一个bug;而“超渡亡灵”的buff将它从一个“近乎无用”的纯PvE技能变得“稍稍”强大!在TBC恶魔众多的情况下,这个技能让圣骑士也拥有了(由于CD时间决定了它不算太强的)控场能力;而在5v5中圣骑士对术士宠物的牵制也能让他的作用提升。

  综合评价:+1.5

  牧师

  -“责罚”不再使目标瘫痪,但现在它改成了瞬发法术,定身目标2秒。

  - Chastise no longer disorients the target, but now is instant cast and roots the target for 2 seconds.

  - “专注意志”现在降低伤害2%/3%/4%(原来是1%/3%/5%)。

  - Focused Will now reduces damage by 2/3/4%, down from 1/3/5%.

  - 能量灌注:向目标灌注能量,提高他们的施法速度20%,持续15秒。

  - Power Infusion: Infuses the target with power, increasing their spell haste by 20% for 15 seconds.

  ——戒律牧的“专注意志”被nerf(相信不会有人只点一点这个天赋吧!),而“能量灌注”我相信是个buff;这让戒律牧师获得了和萨满相似的爆发力(当然要和法师等职业配合);不过……贼法牧已经够强悍了,你继续buff他们做啥啊?

  “责罚”不能打断施法,但是变了瞬发;是buff还是nerf很难说吧……

  关于“能量灌注”:相信没有哪个戒律牧师会在竞技场里会把能量灌注留给自己用吧……在2.4中随着“法术急速”能减少公共冷却时间,最大的受益者就是会瞬发法术的职业了吧!以一个冰枪流法师为例,自己开“冰冷血脉”加牧师的灌能,在一件法术急速装备都没有的时候就能把公共冷却时间直接减到1.5/1.2/1.2 = ~1秒钟!相当于爆发力直接提高了50%左右!这就算不是buff,至少也不算削弱吧……

  综合评价:+0.5

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