本来不想总说战1这点事,但看到现在说的还是那么多(无语),很费解,其实玩了很久了,有人说什么防220+敏240+功130+还能抵抗,先说装备好,还是死亡,就不要以你为准而发表了,还有的说全敏能到130+,其实那个“+”也就是1点,光明困难战1刺全敏131.普通、死亡的没试过,所以不乱说,但应该一样,愤怒是127,不信你们可以去试,愤怒的刺客到不了130+,所以光明的刺客可以庆幸下,再说,例如我和我好朋友风云,钱花的不少,装备也算可以,敏力的玩多了,总有失落感,别说什么:“打也打不到。”这句话使我很郁闷,我敏260也没看有多少MISS,照样掉血,何况法师、牧师之类的职业可以忽视你的敏,你敏多少也无所谓,魔法攻击是不存在敏的,别说精神躲闪,现在说的是敏,还有前有个说就上面那属性是很强,但是你有没想过,先不说你区,你敢保证哪个区都是那种局势?总能2DS跟着你杀?先说1对1,我防到170可以绝对忽视你攻击,其他全敏,比你还能让你无奈,如果我身边人多,根本不需要防那么一说,直接无限晕就可以,你说吃解晕?那互相抵消,也就不存在你的说法。
体这个东西我个人很费解,不过实际算来的确比敏好许多,便宜而且稳定,体的刺客本身也矛盾,大家可以想下,我说的有一定的道理,如果谁说我绝对装备好,那我无异议,的确装备好是好,单一体刺对敏刺,体的杀不死敏的,战场杀不死的我有权利跑,你体那么高我为什么跟你耗?而你方人多,我方人少的时候你能留住我的几率也远比相反局势的低,当然体刺也是有点好处的,先说比敏的更让人无可奈何。
众说芸芸,的确都有自己的作用,全体的PK的话可以把敏的耗死,但如果都是体刺呢?体都上了200+更有甚者别的职业到300左右也不是不可能,很正常,所以敏的在个人来说的确比体的省钱,实用,即使你敏再高你杀不死我,而你不跑我能把你磨死,大多数人都那么想的,当人人都是体和抵抗的时候,战1会是什么局面?我很期待。
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