看了不少CK的配点心得,总觉的好多文章写的都不对,战一的CK敏捷要高过力量?我觉的这是误导!敏捷再高还是有人制的了你的,再敏你也敏不过法师强大的法术,混战场当然是要杀人了,如果你个敏捷CK杀法师一连招内不能搞定对方那么你在队伍中也就是当个队长,帮弓加加幸运的角色了。所有的职业我都玩过,对于CK,我觉的前期的CK很强,后期较弱,战一的CK装备好完全可以称霸战一。
现在讲讲我玩CK是怎么加点的,我以前玩的三区一CK(专用来混战一的)我十级前加的3敏4力10-15级加的2敏5力,5件1D的装备,打的都是四级,没戴头,算上装备上的属性点大概是87的敏,100左右的力量,加上技能,敏捷上107。当然跟现在战一的玩家比不了的,那时候还没出T5。没有T5石头可以打,5级根本没钱买。
我发现好多CK都喜欢用凿击来晕住对方慢慢磨,砌搓的时候这招很管用,但是战场不同于砌搓,一连招内没杀死对方那么过不久就会有人来支援了,到时候死的是你。我杀体不太高的巫师或祭祀基本上一个邪恶+痉孪+切割就能搞定了,猎人一个连续技下来再补上一刀也要挂掉。对付战士的时候照样用切割的连续技,优势就是CK攻击速度比战士快,另外战士的敏还是没CK的高。特别是两方混战人特别多的时候,CK在战一所有的优势都表现出来了,一个加速,一套切割连续技搞定,就算没杀死,有后面的法师补一个群攻必死无疑。就算没什么血了,你依然可以一个隐身逃的远远的。不会像战士一样溜不掉。
如今混战一的装备远不同了,英勇的刀子,赞美的衣服,T5石头,5级石头打满了,属性点怎么分配我还是觉的应该以力量第一,敏捷第二。
文章没时间检查,语句不通、错别字的地方望谅解~
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