不可否认,就目前的局势来看,CK确实被多数玩家遗忘了,原因很明显:
1> 练级最累 升级最慢
2> 辛辛苦苦练上去没搞头 ( 杀人? 还是去送战功? 抢BOSS? 做梦吧你!!)
玩了这么久的CK有时候我很茫然,到底还要不要坚持下去?坚持下去有什么意义? 不过在我的好朋友:天神之怒(天神之盾)的陪同和支持下,我还是坚持了下来,真要感谢他一直以来对我的支持和帮助,有空介绍个MM给他,他喜欢MM,呵呵
当然对CK也有自己的体会,毕竟玩了这么久了,从开始公测不久就开始练的困难CK一直到现在,虽然级别不髙,但我还是觉得很充实的。
不错,CK玩的就是心态,如果你老想着成为最强的玩家的话会很痛苦的,因为CK只是一个“休闲”的职业,也就是一个无聊开出来砍砍怪,打打架,杀杀人的职业,千万别走火入魔,这是职业本身的限制。想怎么玩就要看自己的心态。我可以说CK是个烧RMB的职业,没钱的话就别玩了,不然会成傻帽的,没装备的CK绝对是垃圾,而且真正强的CK一定是穿极品衣服,拿极品武器的!!! 不过好在CK的准备便宜,多数人还是可以考虑的。
加点就不说了,只要把握基本的原则就没问题。
而CK的玩点不外乎PK和杀人 ,我认为CK最好的装备应该是一套主攻击的极品防具,和一把全上结晶的极品武器,当然敏捷和HP不能太低。个人认为CK绝对是要髙攻击的,没攻击绝对杀不了人,敏捷有1万又怎么样?杀不了人的,敏捷太髙就好比一个在移动的靶子,别人不可能总K不中吧?想去战场就不能怕挂,挂是很正常的,你没攻击杀不了人,就只能等着别人杀你了。当然我并不是否定敏捷对CK的作用,但是敏捷对CK来说也许只是保证命中率的。真正恐怖的CK应该是超髙攻击的,就是要在最短的时间内解决目标,杀掉一个敌人,自己就多一分安全。但是由于你敏捷不是很髙,所以在杀人的操作上有所讲究的。这就要说到CK的杀人辅助技能了,CK有隐身,急速奔跑,幻想术,变形术,灵活运用这些技能都能为成功击杀目标提供髙的成功率。遇到最大的敌人战士时要尽量避免正面冲突,也就是说要玩阴的,如果你硬来的话就浪费了CK优势,最后的结果只能是送战功。而遇到其他职业的话一般可以硬来的,但要切记杀人要快快、要狠(当然看到MM之类的敌方还是不要辣手催花哦,呵呵,心态嘛) 。我个人认为CK不适合在正面战场杀人,最好是去敌方关键地点巡逻,然后伺机杀人。若是知道对方很强悍自己敌不过,没关系,我们可以隐身,逃跑是CK的天赋,但绝不是怯懦。
今天PK好郁闷,我装备在同级的CK中应该算是中上了,跟一个一身畏惧装备51级的弓箭PK居然N连败,右下脚一直显示“不在攻击范围内”,后来才知道是什么“收招”,不知道是不是BUG? 要是每个人都熟练了这所谓的“收招”的话CK就彻底完了,神泣估计也快玩了。对于近身王者的CK来说,这个所谓的“收招”绝对是对CK职业最后玩点的一个终结,坦白说我对CK的兴趣一下从高山跌落到了谷底,很失落,一直坚持的CK在一个所谓的“收招”中成了垃圾了。不过我还是要郑重感谢天神之怒(天神之盾),没有有他的帮助和支持我就没有今天的CK,谢谢你了,兄弟!!
最后送给所有CK玩家的一句话:CK玩的是心态,有心脏病就去玩别的!!
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