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如何极限化战士的DPS

发布时间: [2008-5-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

  b.命中,暴击

  命中其实和精准作用机理上一模一样,不多说了

  暴击其实也很简单

  战士自身技能和平砍的仇恨之和,由伤害+额外仇恨带来,而暴击只能提升伤害进而提升伤害的仇恨,对额外仇恨没有任何影响,这是暴击的劣势之一

  不考虑穿刺的话,从0%开始,每1%暴击提升了技能1%的平均伤害(0%暴击率的时候100%,1%的时候101%,2%的时候102%,以此类推).

  暴击越高,1%暴击提升的越小.对平砍比较复杂,但是影响并不大,我们可以粗略认为,1%暴击提升了不到1%的仇恨,并且收益递减.这是暴击的劣势其二

  因此,很明显,1%命中>1%暴击带来的仇恨提升,1命中等级更是大于1暴击等级带来的仇恨提升

  c.格挡值

  格挡值直接影响盾牌猛击伤害,这个大家都知道

  盾猛基础伤害=基础伤害+格挡值

  防御姿态90%的修正基本和单手专精110%的修正抵消,忽略之,可以认为防御姿态下单手专精的防御战士盾猛伤害=盾猛基础伤害

  所以1点装备上的格挡值对盾猛基础伤害的影响,仅仅是提高1.3(因为30%格挡值的天赋-_-)而已

  实际点来看,100点装备上的格挡值会提高130点盾猛基础伤害,考虑20%的暴击率,那就是提升156盾猛基础伤害,盾猛是6秒cd,156基础伤害在防御姿态+挑衅修正下是240不到,也就是说,不考虑护甲和易伤,不考虑延迟,盾猛6秒一到就用,每下盾猛都拍到,100点装备上的格挡值提升了240/6=40tps.

  考虑延迟护甲,最多30点tps.考虑4t6特效,那就再多10%.剩下就是命中精准的问题了,这个不同的装备可以差很多很多,自己算吧.

  d.武器dps/ap

  ap和武器dps类似,仅仅在于对毁灭打击的加成上不一样,下面会说

  不考虑护甲,0%暴击情况下,14ap提升1点平砍dps.1点伤害基本等于1.5仇恨.英勇其实也是特殊的平砍,包含在内.考虑护甲和暴击之后,基本持平这个数字.我们基本可以认为,平砍及英勇伤害方面,14ap提升1.5tps

  下来是毁灭打击.

  相信大家不会用匕首去毁灭打击,所以毁灭打击的ap加成武器速度是2.4(不懂无所谓-_-)

  也就是说,14ap会提升2.4武器伤害,也就是提升1.2毁灭基础伤害.考虑护甲和暴击之后,依然是基本持平这个数字.1.2毁灭基础伤害是1.8仇恨,而毁灭在6秒循环中会用2次,也就是说,14ap对于毁灭打击来说,每6秒带来3.6仇恨,也就是提高了0.6tps

  武器自身的dph简单一些,1dph带来0.5的毁灭打击伤害,自己算吧.

  e.其他

  无视护甲:类似暴击,提升伤害部分不提升额外仇恨部分

  2.团队小队BUFF/怪物debuff/药水影响

  其实这方面计算可以由上面的单属性影响导出了,所以基础的物理dps类的buff我一般就不提了,仅仅提一些特殊的

  凶猛灵感: 兽王猎人宝宝咬出暴击后小组内成员获得所有伤害提高3%的buff.小组内如果有多个兽王猎人,则可叠加

  强化精灵火: 德鲁伊平衡系的天赋.提升所有人对怪物的物理命中3%,当然还有本来带的破甲效果.可以让你在装备6%命中的基础上nomiss

  风怒图腾:额外的怒气,额外的平砍,虽然提升不如dps职业那么多..

  英勇/嗜血:加速平砍,加速泄怒,怒气充足的话可以让你获得爆发的仇恨.当然如果怒气不够充足..

  兽群领袖:5%暴击,带个熊在mt组里的好处啊..

  强化猎人印记,破甲虚弱:生存猎人的,其实也是常规物理dpsbuff,不过对mt也有提升

  武器战士的4%,名字叫啥忘记了- -:提升物理伤害4%,恩

  强化十字军审判:3%暴击.

  加速药水:好像很奢侈的说- -效果同英勇/嗜血

  怒气药水:怒气跟不上了吃个,保证6秒循环(下面会说)

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