实际上很多属性,类似于爆击,是收益递减的。但是在平民级别装备下,大方向是不会错的。
另外值得注意的是,命中是很容易堆到满的,同时精准也有很多不错的选择,但是主要是皮甲(此前大量盗贼装备都带有匕首等级,2.3以后换算成了精准)。破甲很明显的也有收益上限,在能够无限堆的属性里,还是力量和爆比较实在。
最让人惊讶的是号称“金牌”属性的加速居然排位后面。。但是数据说明问题
4、惩戒骑士的装备选择
明确了我们的属性选择方向以后,我们可以很容易的得出选择
我于是贴出一些装备选择,排位靠前者更加优秀
头部:
萨格拉斯的诅咒视界
2级工程眼睛
伊利达雷板帽子
1级眼睛
s3帽子
项链
无尽梦魇
灵巧胸针
危机坠饰
守备官
肩膀
海公公的皮肩膀(大量的精准是亮点)
战争舞者肩膀
卡扎克的那个没耐力的肩膀(没耐力当然输出强)
披风
血魔的影月毁灭者披风
制皮的黑暗披风
踏潮的锋鳞作战斗蓬
多利的拥抱
衣服
阿蒙的午夜皮
2.4改版以后的T6衣服
锻造3级衣服
碎心板衣服
血海衣服
海怪之心
S3
手腕
根除
刀塔作战
手套
S3最强,不需考虑其他
腰带
百亡(同样以大量精准为亮点)
红色战斗(图纸你倒是给我掉啊)
格鲁尔掉的皮腰带
祖阿曼熊熊的皮腰带(精准阿。。)
玛胖腰带(2.4再去打你。。freeloot)
裤子
神圣惩戒(命中溢出以后比较好)
阿蒙的板裤子(命中不溢出的时候这个好)
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