此死亡骑士天赋是巫妖王之怒Alpha测试版本中的,以后可能被改动。 PS1:有几个数据代表这个天赋可以加几点。
PS2:如果一个天赋有两排说明,那么第二排是造成的Buff/Debuff的说明。
注解:由于是从泄漏的客户端中提取的数据,所以大部分技能都不能看到具体数值,所以下面翻译中的$s1% 、$48428d代码都属于正常情况,但是我们已经可以了解到新技能的大致属性。
鲜血
第一层天赋(需要0点鲜血系投入)
屠夫
当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,你获得10/20/30点符文之力。同时符文之力在非战斗状态时消失得更慢。
鲜血光环
当处于鲜血仪容时,增加45码范围内小队成员的力量1%/$s%/$s%/$s%/$s%。增加鲜血仪容的回血10/20/30/40/50%。力量增加$s%。
强化鲜血打击
鲜血打击对目标身上每个疾病效果造成额外5/10/15%的伤害。
第二层天赋(需要5点鲜血系投入)
刀刃护甲
每1000点护甲值提高攻击强度4/8/12/16/20点攻击强度。
偏斜
增加招架几率1/2/3/4/5%。
第三层天赋(需要10点鲜血系投入)
符文利用
把一个鲜血符文转化为300点生命。
黑暗信仰
提高近战武器的暴击率1/1/1/1/1%(1/2/3/4/5%?)
颠覆
增加鲜血打击和瘟疫打击的暴击几率1/2/3%。降低在鲜血仪容或邪恶仪容时的仇恨8/16/25%。
第四层天赋(需要15点鲜血系投入)
强化符文利用(需要符文利用)
提高符文利用的生命转化15/30/45%
法术偏斜
成功招架后降低受到的所有法术伤害3/6/9/12/15%,持续10秒。
世仇
当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,恢复5/10%的生命值。
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