邪恶
第一层天赋(需要0点邪恶系投入)
流行病
增加你或你的食尸鬼造成的疾病的持续时间$/1000;s1秒。(似乎有3级)
邪恶光环
当处于邪恶仪容时,增加45码内所有小队成员移动速度$50391s1/$50392s1/$50393s1/$50394s1/$50395s1%。增加你的暗影抗性$49228s1/$49605s1/$49606s1/$49607s1/$49608s1。
毒性
增加法术命中率1/2/3%,并降低你的疾病被净化的几率10/20/30%。
强化死亡缠绕
增加死亡缠绕造成的伤害和治疗量5/10/15%。
第二层天赋(需要5点邪恶系投入)
饥饿死者
增加你和你的食尸鬼的力量1/2/3/4/5%,并降低死者复生的冷却时间$/1000;s3秒。
邪恶命令
降低死亡之握的冷却时间$/1000;s1秒,降低鲜血沸腾的冷却时间$/1000;s2秒。(似乎有2级)
第三层天赋(需要10点邪恶系投入)
强化瘟疫打击
增加瘟疫打击造成的武器伤害5/10/15%。
死尸之碑
利用邪恶能量变化成亡灵$d秒。在亡灵状态下,免疫魅惑、恐惧和变羊术,同时你的恐惧面容增加生物对你的失误率25%。免疫魅惑、恐惧和变羊术。降低被命中率$50397s1%。亡灵。
第四层天赋(需要15点邪恶系投入)
苍白之马
减少召唤死亡军马的时间,并增加骑乘速度15%。不和其他移动加速效果叠加。
凶残死者(需要饥饿死者)
死者复生持续时间延长$/1000;s1秒,亡灵军团持续时间延长$/1000;s2秒。(似乎有3级)
亡者之舞
瘟疫打击、退化、死者复生和石像鬼蜂群产生50/100/150%额外符文之力。
第五层天赋(需要20点邪恶系投入)
死亡阴影(需要凶残死者)
当你死亡后会变成一个食尸鬼继续战斗15秒。
尸爆
使一具尸体爆炸,对$r1码范围内所有敌人造成每10点符文之力12点伤害。
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