我们先来对比残废和恐惧。 残废术施法时间1.5秒,和恐惧术相同。
残废术和恐惧术都是暗影法术,被反制的后果相同。
中了恐惧术的任何人,都无法使用大部分技能,打断施法。然后乱跑,一打就醒。
(即在对方在血少的时候中恐惧无法解除,则有可能被连招秒掉。)
中了残废术的任何人,无法使用大部分技能,不打断施法。然后减速,只能受到魔法伤害,其他无影响。
(即在对方在血少的时候中残废无法解除,则可以靠开饰品,吃药,开某些特殊技能来自保。)
有很多技能能免疫恐惧或者解除。
目前没有太多技能能解除残废。(天知道以后会有多少技能能解除。)
两个技能享受共同的递减。
最后得出结论:恐惧术比不上残废术的地方,只有一打就醒和反控手段太多而已。从控制能力来说,恐惧的控制能力是超越了残废术的。
然后我们来做个假设:
假设51点天赋不是新技能残废术,是强化恐惧术:使被你恐惧的目标,受到伤害不会醒来。
那么,强化后的恐惧术,已经全面超越了残废术了。
鉴定结果:
我们用51点天赋换了一个“新版恐惧术”和“旧版恐惧术”轮换使用。
然后是混乱箭
混乱箭第一版,屠杀:使你的下一个技能瞬发,并且无视免疫,抵抗等等。
混乱箭第二版,直接改成了一个伤害和火冲差不多的技能,特效不变。
混乱箭第三版,加了1.5秒施法时间。
在第2版的时候,就已经是明显的削弱了,但是很多人还认为是增强了。
毁灭本来就是看中的爆发力,以前可以在别人无敌或者冰箱自保的时候,用屠杀灵魂火来瞬间终结对手。
而改成第2版后,伤害削弱了,别人就可以开着无敌硬抗混乱箭加血了,或者开着冰箱你也打不死我了。这个时候,这个技能就已经失去了意义了。
第3版 加入1.5秒的施法时间。
我们可以相信,现在这个51点的技能,已经比不上11点暗影灼烧了。
至少灼烧可以在别人没加上血的时候就作为最后的致命一击。或者在被近战贴身的时候打出。
而现在的混乱箭,已经失去了作为致命一击的作用
缺点1:伤害过低
缺点2:1.5秒施法时间。
[1] [2] 下一页