场景 1:对方一个骑士空血了,还没开无敌。在你被近战贴身的时候,暗烧可以秒掉他。1.5秒的混乱箭不可以。
(如果没被近战贴身,但是对方肯定会读1.5秒的治疗,暗烧来得及秒,1.5秒的混乱箭来不及) 场景2:对方一个骑士空血了,开了无敌了。在你被近战贴身的时候。暗烧打不了,混乱箭你也放不出来。
(如果没被近战贴身,但是1.5秒的治疗可以先刷上,暗烧打不了,1.5秒的混乱箭来不及)
场景3:对方一个骑士空血了,开了无敌了。在你被近战贴身的时候。暗烧秒不了他,混乱箭你也放不出来。但是瞬发的混乱箭可以秒掉他。
(如果没被近战贴身,但是对方肯定会读1.5秒的治疗,暗烧打不了,1.5秒的混乱箭来不及,只有瞬发的混乱箭才可以。)
场景4:对方一个骑士空血了,开了无敌迅速刷了一小口。在你被近战贴身的时候。暗烧秒不了他,需要释法时间的混乱箭你也放不出来。瞬发的混乱箭也秒不了他。但是第一版的屠杀灵魂火依然可能秒掉他。
(如果没被近战贴身,暗烧打不了,1.5秒的混乱箭来不及,瞬发的混乱箭打上后伤害不够,但是第一版的屠杀灵魂火依然有机会。)
在这么多比较中,应该可以看出来了。
作为致命一击
第一版的屠杀灵魂火,高伤害配合瞬发以及无法免疫机制,可以真正的起到致命作用。价值最高。
第二版的瞬发混乱箭,低伤害配合瞬发以及无法免疫机制,作用范围明显变小了。价值其次。
11点天赋加出的暗影灼烧,低伤害配合瞬发,在某些情况下有不错的表现。价值一般。
第三版的1.5秒施法的混乱箭,低伤害1.5秒施法以及无法免疫机制,很少能起作用。价值最废。
如果不是特效,混乱箭就是一个有CD的灼热之痛。但是,这个特效,又有多少时候能用上?
结论:作为51点天赋的混乱箭,其价值甚至不如11点天赋的暗影灼烧。
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