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神泣Shaiya:论困难爆CK

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-6-16

  

  笔者并不是个地道的CK玩家,开困难CK也是第一次,所以有些地方也许写得不对,不恰当,请大家多多谅解。

  写CK的文章也有很多了,笔者也这篇文章不是否认那些力CK,敏CK或混敏力CK,是的,那样加点都挺好的,但笔者想写的只是个爆CK,其实,爆CK也是很有乐趣的。

  普通毕业后,本想练个G玩玩,但不知怎么的当天晚上突发奇想,一下子就开了个CK,从此开始走上CK之路。

  也许处于长期对G的偏好,笔者决定了加个全LUCKY CK。笔者认为这样加点有以下几方面:1,CK攻击速度快,又能晕人,可以瞬间秒敌。2,CK的全体状态是加运,要是点数不加运就有些可惜了。3,CK每升一级自动加一点敏,避免有些G为了爆的波动伤害而加敏的烦恼了。

  都说CK初期强,后期强。而这样的爆CK却和G一样,越到后期,威力越大。15级,身上砸一套3~4的LUCKY石头就可以上战场了,战功也是来得很快。战2就更不用说了,基本上每下都爆,几下晕加几下攻击基本上就可以搞动一个了。当然咯,要是刷战场无聊了,一个人带点血药到副本刷也是不错的。

  一边刷,一边有“咚咚”的声音,呵呵,别有一番滋味。

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