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谈谈双修龙

发布时间: [2008-6-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

狗城对战士的宠爱 造成龙的窘境


能与战士正面对抗的只有变身 没有翅膀的几下砍死 斧子不仅攻击力恐怖 更有弓手般的速度 弥补了命中的不足 多年被肌肉男虐的惨痛经历 给我造成了心理阴影 看见胜利就跑 蓝光 金光的都不好惹 打不起 我躲得起 卓越变身都能砍死 我还是不指望杀战士了 弓和法的血少 防低 欺负她们吧


双修 无疑是最好的选择


ML变和纯变生存能力最强 但实在不喜欢那慢腾腾的动作 玩龙就是为了帅 干脆将帅进行到底 保持住帅帅的发型


进入正题


双修当然是格斗/龙舞 但主修格斗和主修龙舞很有争议


我认为还是主修格斗的好


格斗的装备比龙舞的防高 极品远古的防御要差上10多点甚至20多


还有技能 格斗的当然是攻击系的 龙舞的主要是弱化 技能熟练度影响攻击 格斗的多一些 技能伤害会多一些


所以我的加点是 160格斗(以后加到170)145龙舞(可以考虑加到155)157力量


虽然还是个84的小龙 怎么说也手动玩了一年龙了  所以~~~~~


技能都主动技能 被动只加矛掌握 龙的被动没有太好的(黑暗不明不白 躲避 命中对技能无效果)


主动加满天怒 穿心 标记 烈焰 音速


霹雳 破甲都8级 魔神7 神圣2(以后加满)


装备选远古格斗的 由于鞋只有没有穿幸运


靠这些技能 杀法师弓手(变态RMB除外)还是很轻松的 嚣张的说 跟打儿子一样


1纯属性弓


这种最好杀 小枪难搞的滑步造成技能打空 只要一个穿心 回手烈焰 绝对不会打空 纯属性弓没倒没缓速 磕药冲上去 天怒近身 3秒之内K.O


2战斗


这个要棘手点 弓的射程很大 要快速跑到13米 天怒近身 被缓速了可以跳着向前 击倒了~~~ 只能等着站起来了 如果你一直倒 那没救 天要杀你啊 RP不行 不过天怒13米倒 霹雳14米倒 穿心5米晕可不是盖的  谁用谁知道!


3JZ/ZJ法


这种是法师中最好杀得了


她们一般自然150 石头没有满 破防 流血都不多 对于缠绕在单人PVP时 可以试探着向前 看法师有动作就向后跳 缠绕就会空 当然如果有LV2神行+豹药就省事了 直接向前冲吧 缠不住你的 假如这个法师PK时候第一个技能不习惯用缠绕 那么他打一回输议回


4纯自然


纯的虽然 防略低些 但满级石头 星云的威力不可忽视  固定扣血的技能要比JZ/ZJ多 但是有了天怒意味着近身不用腿跑过去 是飞过去~


其实自然的防不是低的不可理喻 血少才是致命伤


差不多的天怒近身后一个烈焰+音速可以让她们没站起来就挂掉 如果有比较BT的可以给他上个标记 更BT的来了就再加个破甲~ 假如RP好标记破甲全上了 防再高也会被秒的


重点说下 鬼见愁---双修盾法


其实双修见双修还是龙厉害


我84和85的盾法玩 他2阶幸运+10 操作应该说---很好! 2个盾都是不停地


7次都是我赢得


估计他要是穿女神幸运或者星梦幸运情况就不同了


但 武器没幸运的 只能是1/2阶的 最多象牙的 攻击还是不行的 除非用红莲~


对于盾法 冰盾不用怕 只能冻住近距攻击 而且才2秒 控制的霹雳14米 杀招音速14米 烈焰可以冻住 但烈焰本来就慢 不吃亏 杀盾法注意不要让他飞跑 飞跑了一会他又开盾过来了 双修一般瞬移不能满 所以远距技能一般打得到 万一被缠住 就霹雳 4秒冷却 3秒击倒 如果RP爆发 倒他2次 够他郁闷的了


有人说双修不如玩敏力格了 我想敏格多数的都是125格斗 烈焰 霹雳没满根本倒不了人 霹雳这么NB的技能没满 怎么可以 如果是170的敏格 那么武器呢 最多4/5阶的武器 差一阶的距离只有打过才明白 敏格引以为傲的的是攻速高和致命高 应该说平砍比技能更重要 但是 和有10烈焰的打一定要中-19%的迟钝的 速度慢下来了致命呢 1级幸运药水就+30 战士想高爆都不难 唯一的优势就是敏力装比格斗装高的那一点的防御了 敏格 其实不怎么样


说到底双修龙靠得还是个天怒近身 才能以最短的时间干掉弓和法


但我想 玩过的都知道 天怒近身不是100%的 有时出招后站在对手面前 有时又回到原地( 并且天怒后大约1秒内不能用极限烈焰这样的技能 打出了也没伤害 )出了击倒的话肯定会近身的 不出击倒就没准了


有个窍门 天怒后 马上穿心 即使没有近身 也会卡回去的


还有很多的话 没发过文章 都写乱了


大家凑合看


喜欢双修的战斗方式的加我Q772185791 没事闲聊

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