猎人
* 每种宠物都有独特的技能,新技能被加入到比如熊和孢子蝙蝠这种生物上
* 守护不耗蓝了
* 闪避,疾跑/俯冲和毒蛇反射是宠物天赋了
* 撕咬没有CD了,使用的集中和造成的伤害和爪击相同,他现在变成了消耗集中用的垃圾技能
* 灵巧陷阱(生存系)更名陷阱掌握
* 冲击弹幕(射击系)对乱射有影响
* 威慑冷却时间降低为3分钟,而且现在也能增加你抵抗魔法的机率60%,而且有了新的法术效果
* 所有宠物可以学习低吼,畏缩,然后爪击撕咬二选一学一个
* 猎人的宠物可以根据它的种族在3系天赋中选择一系来学习。20级开始4级获得一点宠物天赋,80级一共16点宠物天赋
* 低级宠物直接升级到比你低5级
* 如果猎人驯服的宠物比猎人自身等级低5级以上,那么宠物将会直接提升到比猎人低5级的水平
* 忠诚,训练点数和猎人的训练野兽技能全部移除。宠物现在可以学习各个等级上可学的所有技能
* 战术大师(生存系)触发机率从6%上升到10%
* 怪物杀手和人型生物杀手天赋合并
* 新天赋:强化追踪(生存系):增加你对你正在追踪类型生物伤害1/2/3/4/5%
* 稳固射击受弹药加成,伤害公式被重写以适合他的伤害,额外伤害被略微降低,你如果换上不同的弹药会看到伤害有变化。
* 稳固天赋现在减少你移动限制效果持续时间10/20/30%
* 陷阱掌握去掉了(被原来的灵巧陷阱代替)
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