牧师
-治疗之环(神圣):现在会对牧师所在的团队中的任意目标产生作用, 而且是一个智能技能, 会选择范围内生命值最低的首先治疗。现在有6秒冷却时间。不再会治疗猎人陷阱中放出来的蛇。
-启迪(戒律): 现在每一点也会增加1%的法术伤害和1%的治疗。
-专注意志(戒律):从增加治疗效果的4/7/10%下降到3/4/5%。
-意志之力:现在该天赋所增加的法术伤害将是一个数值而不是一个百分比。换句话说就是, 现在你通过该天赋获得的法术伤害将显示在你的人物属性里, 而不再改变法术说明里的数字。
-神圣之火:施放时间从3。5秒减少到2秒。伤害上升大约60%。 DOT持续时间从10秒减少到7秒。神圣之火现在有10秒CD。
-强化心灵之火(戒律):现在也增加心灵之火的额外治疗效果10/20/30%
-强化暗言术:痛(暗影):现在增加暗言术:痛的伤害5/10%,但不再延长持续时间。
-漂浮术现在消耗3%的基础法力。
-生命之泉(神圣): 施放时间从1.5秒减少到0.5秒。 使用次数从5次上升到10次。 当任意攻击使你受到的伤害超过你生命总值30%时损坏。冷却时间从5分钟下降到3分钟。
-精神控制现在只有一个等级, 并消耗12%的基础法力值。
-精神安抚现在只有一个等级,消耗6%的基础法力值,且没有最高目标等级限制。
-心灵视界现在消耗3%的基础法力值
-新天赋:强化精神分流(暗影)-使你有50/100%几率在使用心灵震爆和暗言术:死亡打出爆击后获得一个BUFF, 使你在施法时仍然保持25%的法力回复和50%的精神加成, 持续8秒。
-新天赋:双重信仰(戒律): 使你的法术和治疗效果提高1/2/3/4/5%。
-痛苦压制(戒律): 冷却时间从2分钟增加到3分钟。
-能量灌注(戒律):冷却时间从3分钟降低到2分钟。
-心灵尖啸现在消耗15%的基础法力值。
-灼热之光(神圣):现在也增加你的神圣新星和赎罪(Penance)技能伤害。
-束缚亡灵现在消耗9%的基础法力值。
-暗影集中(暗影):天赋点数从5点下降到3点。并减少暗影法术法力消耗值2/4/6%。
-暗影之韧(暗影):减少受到的物理伤害2/4%,但不再减少受到法术爆击的几率。
-暗影形态(暗影): 现在有自带的降低30%威胁值,并有变形UI。
-无声消退(戒律):天赋点数从5点下降到3点。
-精神分流(暗影):天赋点数从5点下降到3点并延伸至强化精神分流。
-魔杖专精(戒律);该天赋被取消。
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