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盗贼 请注意你们的能量

发布时间: [2008-7-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

  我们来谈点东西:95%以上的盗贼在PVP及PVE中不控制能量,以3秒以上的速度使用着出血/影袭/背刺/毁伤等技能,能量一旦满足,直接放空。我们来看看这样做的弊端:PVE中你将无法保持随时有能量切换目标后打掉一个图腾,或者说你将无法做到随时需要脚踢或者致盲时有足够的能量使用该技能,在输出时,你由于能量一直处于紧缺状态,有时候可能切割时间马上要结束了,你空有一星,但没有能量去接切割,必须等待2秒的回复;PVP中,你将在非常多的时候需要能量使用技能时无法使用而造成良机错过,比如毒刃?盲?消失偷袭?消失闷?暗步脚踢? 可惜?

  副本中的优势:

  现在,我们来谈论一个话题:假设PVE中你随时保持自己有40%-60能量,即你能量到60%左右时使用一次影袭消耗掉40点能量,那么等待2秒左右(因为战斗潜能的缘故)能量再次恢复到60%左右时再使用影袭,这样,你损失的是什么? 恩,全程除BOSS倒下前,你只是比别人少打了一个影袭而已,当然,这个影袭也并非浪费掉了,我们仅仅是在最后BOSS倒下前才去补回来。 而这样做的好处呢? 我们来看看PVE输出方式,4切5割,或者1切5割,无论哪种,都有一个固定的循环模式,但因为受到无情,无情打击,战斗潜能影响,因此,你的衔接并非总是那么准确,有时候能量多了一些,有时候能量缺少一些,那么如果你采用保持能量的手法(以下称呼为“能量控制”),那么当你在能量多的时候可以有能量立刻打出一个刺骨,然后再进行循环衔接,如果能量少,那么也不需要担心,因为你的能量比别人要多40点左右,那就是近4秒的缓冲阶段。

  能量真空:

  恩,突然想起来曾经教我玩贼的朋友说过:“能量真空”这个概念,就是说,如果你把能量消耗到 0/100 ,那么你将面临4秒的真空,当时不太懂,现在明白了。

  竞技场中的优势:

  我们继续接上面说说“能量真空”和“能量控制”在PVP中的重要性质,我想打过JJC,RT在我发贴时有1800+的盗贼应该都清楚,如果你的RUSH目标只有3%的HP。而你目标的队友正在读治疗术,你却没有能量脚踢或者盲的时候是多么无奈,这样的事情在我刚刚进入JJC的时候遇到过很多次,因此为了学会能量控制我甚至特别去研究 .lua 语言来编写UI,也就是EW3。

  顺便也提一下:我习惯性的在JJC 2V2中将某一目标HP打下50%,然后打够5星,但我并不急于去打出肾击,而是等能量恢复到 [(最大能量上限-20)<当前能量<最大能量上限制] 这个位置时才会打出一个肾击,同时提醒队友控制. 你知道这意味着什么?意味着对方在瘫痪状态无法对我进行控制的情况下,我可以比别人(不控制能量的盗贼)多打出2个出血,假设2个出血爆击分别1000+,那么我这2个出血可以多打掉对方20%的HP. 并且我还可以随时给另一目标丢盲.

  总结:

  上面举的一些例子是想说明一个优秀的盗贼,如果能够切实的掌握好自己的能量,保证不浪费,并且可以随时有能量释放技能,甚至是60EN的消失偷袭,那么这将只好不坏。

  我的发现:

  然后再谈谈我晚上想到的一些东西,这是关于PVE的,当然,你也可以在PVP中利用它,不过他在PVP中的作用甚小。

  首先,你必须学会如何在PVE输出时随时保持自己有50%左右的能量,也就是说:你不能再想当初一样狂按影袭,能量一旦满足40EN就直接放空.

  其次,你需要养成看DEBUFF与BUFF的习惯,好吧,我是指BOSS身上的割裂以及你自己身上的切割和猫猫(斩杀).

  然后,你要做的事情就是:在PVE中随时保持50%作于甚至70%的能量,然后按照上面我所提到的我的PVE输出衔接方式,因为有“能量控制”的缘故,你应该不会出现切割/割裂BUFF无法及时衔接的问题,当然,这个需要一些时间去适应,而且反映也必须要快,你得明白你的能量是否会溢出,或者你的能量是否会“能量真空”。

  然后,本文的核心出现了:在只有单猫甚至无猫BUFF时,请保持住您的能量处于此公式 [(当前能量-20-15)<当前能量<最大能量上限],当双猫出现时,请豪不犹豫的打光你所有的能量,尽可能的造成最多的伤害,当再次恢复到非双猫BUFF时,请再次回到“能量控制”状态,与此同时,你仍然需要去计算自己的割裂和切割如何衔接,并且我推荐你能够在双猫的时候挂出一个割裂那是最好。

  我想你已经明白了我想说的了,PVE输出中的DPS就是这样一点一点的去累积

来源:NGA 作者: 梅花醉

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