生存
第二层
偏斜 移至第三层
原第五层 生存本能 移到这里
新天赋 T.N.T.(3/3):你的献祭陷阱,爆炸陷阱和爆炸射击每次造成伤害时都有5/10/15%几率使目标昏迷2秒,并使你的爆炸射击和献祭陷阱的暴击几率提高5/10/15%
第三层
灵巧陷阱 移除
原11点 威慑 可学
新技能 陷阱掌握(1/1):未完成…… MLGBD
生存专家(5/5):增加你耐力2/4/6/8/10%
偏斜(3/3):增加你招架几率2/4/6%
强化假死 改名为生存直觉(2/2):(原来在第四层)降低你假死被抵抗几率2/4%,并减少逃脱冷却2/4秒。(减伤木有啦木有啦木有啦……)
第四层
原陷阱掌 握移除
原强化假死 移至第三层
稳固(3/3):增加1/2/3%命中,减少移动限制效果持续时间16/25/50%
新天赋 锁定装填(3/3):你的陷阱触发时你有33/66/100%几率,你的钉刺技能有5/10/15%几率,使你的下3个奥术射击或爆炸射击无CD,不消耗魔法值并且不消耗弹药
第五层
原 生存本能 移至第二层
新天赋 野外生存(3/3):需5点生存专家,增加你和你宠物的攻击强度和远程攻击强度,数值相当于你耐力的10/20/30%
第七层
翼龙钉刺(1/1):瞬发1分钟冷却,使目标昏睡12秒,醒来后在6秒内造成300点自然伤害。
第八层
剧毒 改名为 剧毒钉刺(3/3):需要翼龙钉刺,当你的翼龙钉刺被驱散,驱散者会受到剩余时间16/25/50%效果的影响,并增加受到你毒蛇钉刺效果影响的目标受到的所有伤害1/2/3%
第九层
预备(1/1):冷却降至3分钟
第十层
狩猎小队(5/5)
你的奥术射击,爆炸射击和稳固射击爆击有20/40/60/80/100%几率为你小队成员恢复2%魔法值,4点怒气或10点能量
胁迫:将改为 立刻打晕目标,而不是现在的宠物下次成功的攻击打晕目标
逃脱:猎人向后跳出10-15码,30秒冷却(反向闪现,倒车,请注意)
猎豹守护的眩晕效果就是为了不让猎人无限制地风筝怪或者玩家,疾跑或者增加移动速度你们就别想了
话说,伪装在哪里……
我来解释下这个新的急速恢复,前半段减少急速射击时耗蓝/集中不说了,
后半段 在6秒内为你恢复魔法值,数值等于你受到疾速杀戮状态影响那一下造成伤害的50/100/150%
是指被急速杀戮影响的那“下一个自动射击,瞄准射击,奥术射击”造成伤害的50/100/150%会为你在6秒内缓慢恢复法力,农民天赋来的
来源:NGA 作者: oblind
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