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盗贼,TBC的魔武斗士!

发布时间: [2008-8-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

  现在的盗贼(我就爱这么叫这个职业)可说是风光无限,抛开人口基数过大这个情况无视,基本上25人FB里至少有4到5个贼,而跟贼单挑,有哪个职业敢说能够轻易获胜?

  我们来看看贼的技能和天赋:

  1,潜行:贼的招牌技能,敏锐天赋+披风FM对其强化后就连SS的狗的多疑和LR的照明弹都无法发现,一般贼都喜欢闷棍起手,成功几率99%.威力等级:★★★★★.

  2,偷袭,锁喉,肾击:因为这几个技能一般是连续使用的,所以归纳到一起,除了战士,其他职业被贼闷到以后必定会吃到,几乎毫无抵抗出现,一般是肾击后用徽章解,如果贼没有加上毒刃那么就接致盲,轻松拉近距离,再加上肾击只有30秒CD,一场决斗非治疗职业至少要吃2个肾.威力等级:★★★★

  3,急跑:大幅度提高移动速度,已经快接近骑马的速度了,就算是中了减速DEBUFF也无视,强化急跑更是可以解除所有移动限制,要追上跑远的目标也不是什么难事.威力等级:★★★★

  4,致命投掷:我想到了疲劳诅咒,这就是另一个版本的疲劳诅咒,比疲劳诅咒减速效果还要明显,再加上S装手套的特殊的类反制效果,比反制还要短很多的CD时间,可说PVP无往不利.威力等级:★★★★★

  5,暗影步:看到这一技能我在想,BLZ对贼是不是宠的过分了,这简直就是FS闪现术的翻版,而且CD也只有30秒,无语.威力等级:★★★★☆

  6,暗影斗篷:我说,盗贼什么时候跟SS的绝活系法术套上关系了,看看属性-解除一切不利的状态,并且90%几率抵抗任何法术,CD1分钟.我只想说:"盗贼真幸福,这简直就是强化后的SS法术石."SS的法术石只能解除魔法类DEBUFF,对诅咒,疾病,中毒类无效,而贼的斗篷则是通杀;法术石只是解除,而斗篷不但解除了还5秒几乎是全免疫;法术石这么垃圾的属性要3分钟的CD,而斗篷这么牛B的属性却只要1分钟CD,难怪JJC里盗贼们打起法系来都有持无恐.威力等级:★★★★★

  7,诈死:这个天赋已经被NEF了,原因是强得过分,几乎等同于一个3秒的小无敌,未修改前威力等级:★★★★★,修改后威力等级:★★★

  8,消失:配合斗篷使用,让所有法系头痛,深冰法还可以用水元素炸出来,其他的只有干瞪眼,消失后继续找机会控制+DPS.威力等级:★★★★

  9,伺机待发:重置大量的控制和反控技能,虽然CD有点长--10分钟,但是看看SS的瞬招吧,15分钟CD,贼该知足了.威力等级:★★★★

  从以上看出,除了12389这5项是真正属于贼的技能以外,第4项:强化疲劳诅咒+反制.

  第5项:另一版本的闪现术.第6项:强化法术石.第7项:实在想不明白为什么叫诈死,诈死应该是一动不动才对吧?我还没见过谁还能一边装死一边砍人的,比LR的装死还要牛B.

  现在的盗贼几乎可以说是贼+SS+FS+LR的综合体,所以,也别叫盗贼或者潜行者了,改个名字:魔武士,这才是最适合的称呼.

来源:17173 作者: 紫天龙

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