巫妖王之怒8820补丁猎人相关测试-无视护甲与抵抗的远程风怒,生存天赋的逆袭
我是s2套生存天赋,远程攻击强度在1600左右,
测试目标为s2套战士。
第一个测试是爆炸射击
爆炸射击总共造成3次数值相同伤害:直接伤害和2次dot伤害。
这个dot属于物理系,无法驱散和抵抗,并且这3次伤害都可以爆击。
并且是恒定的200%爆击伤害,无法受到致死射击天赋影响
生存天赋强度大约1600时,对目标伤害为750x3,大约2100。
3次伤害均无法触发暴露弱点但却可以触发狩猎刺激和狩猎狂欢天赋(3次都爆就回3次)
有1个小小的补充:乍看上去爆炸射击受攻击强度影响并不算大,
但这技能运作3次,可以算做受到3倍的加成效果。
6秒cd,2秒跳3次无视护甲的远程风怒。
第二个测试是逃脱
之前由于延迟/个人感觉问题觉得跳跃比dk拉人速度慢,后来找个dk让他先拉我再跳,发现速度一样。
比常规跑步速度快是可以确定,但肯定不如法师闪现快。
在天上的飞行轨迹不会离地面很远,大约5码,一个很钝的抛物线。
值得一提的是,如果你站在斜坡上,背对坡下跳的距离确会远不少,以后pvp找斜坡吧。
此技能可以被招架/躲闪,但不影响后退效果。
缴械状态下可以使用,甚至不装备近战武器也可使用,受任何减速效果不影响逃脱后退的距离。
和法师闪现比起来是很残酷的,无法在昏迷状态使用,并且定身状态使用无任何后退效果,更不谈解除这些效果了。
第三个是杀戮射击
71级可学,射程不加是45码加满是51码。
在这个补丁以前我在猎人训练师那找不到这个技能,当时就有不祥的预感。
果然这个补丁技能是回来了,但cd和伤害都削弱了一番,甚至居然还被加了个副作用。
常规伤害在600左右,如果目标处于20%血以下这个数字可以跳到1200。
勉强也可以算做远程版斩杀吧。
那个"被打倒"的副作用,没有debuff,目测时间大约1秒。
有人用过工程的火箭筒么?感觉就和那个一样。
手快使用完杀戮射击再点其他技能,会提示“你无法在昏迷状态使用技能”
而这个昏迷效果,经过测试连兽王的大招都无法免疫。
不过抛开伤害与副作用,51码的距离确实是非常销魂的。
总结与感想
按照目前测试看来,逃脱与杀戮射击都非常平淡,
这个平淡的意思就是找不出去削弱的理由,所以基本上可以敲定了。
而目前的爆炸射击在相关天赋失效的情况下就显得异常强悍了,
更不谈天赋附带昏迷,3次无cd瞬发以后是什么概念。
这样反倒让人难以预测这个技能接下来的命运。
当前生存天赋感觉异常臃肿,似乎每个天赋都值得一加,不知道这是好事还是坏事,希望以后能够合并精简。
三个主要技能测试完毕,接下来是有些朋友的提问和相关杂碎
法师的沉默战士的拳击盗贼的踢现在不占公共cd,但沉默射击依然受。
扰乱射击现在造成嘲讽效果,但却无法被误导到其他目标,
误导其他目标后使用扰乱射击怪会义无反顾的冲过来。
此版本的兽王倒数第2层天赋望眼欲穿(这翻译怎么样)也没有任何效果,无法测试。
至于改动的那个野兽守护就更脑残了,居然必须和bb靠近才能使用,
而且使用完以后bb居然也多了这个守护的buff,并且你再切换其他守护,bb的这个buff是不消失的。
这个补丁所有猎人都可以驯服蜂,黄蜂的特长技能是造成47到63点伤害/破甲610/目标无法隐形或潜行。
下次测试主要会面向兽王天赋和宠物。
一些截图
一万七的伤害

野兽守护

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