4号 Mal'Ganis
紧随王子进入密道,出门后立刻开怪.通道中的怪都是单独巡逻,旁边的小僵尸完全无视,一个奉献就倒.沿途杀5个食尸鬼2头地穴魔2个胖子4个侍僧(具体数目也许与描述不符)之后就可以直取恐惧魔王了.
打之前说句闲话,这个恐惧魔王的新发型还真是雷人啊....地中海....
之前的版本他就是一颗菜,队伍里有个会解魔法的可以直接解掉他的催眠术(尤其是对治疗使用的时候),最新版中BLZ将催眠术改为无属性法术,如果治疗中了,T要自保.简单来说他的技能就是WAR3里的恐惧魔王技能,只是地狱火被替换成了心灵震爆:) 腐臭蜂群是锥形范围,打中人之后会有个不可解的暗影DOT,不过不疼.心灵震爆释放频率比较高,不过一个小治疗就可以刷回来,催眠术持续10秒,一碰就醒,所以牧师可以通过预读一个暗言术灭来自己解,骑士可以上牺牲之触解.
依然是90秒车死,这个时侯记住千万别在原地等着开箱子,所有人立刻回头之后右拐,从新的街道走就可以看到真正的最后BOSS了.
|BONUS| Infinite Corruptor
由于我们只打了他一半血,所以我不太清楚他到快死的时候会不会小狂暴一下,不过狂暴了也无所谓,因为他攻击力实在是低...
没有任何新意的原地拉住+猛抽至死即可.然后就是拼人品的时候了.
(推荐组个固定队,花5天时间就可以人人奔小康了)
既然yogo提供了tip,我也把它补充在这里:这个BOSS可以在清理完最终通道之后立刻开打,不用去鸟Mal'Ganis....(叹气中>_<)
题外话
纵观TBC,英雄副本的掉落一直令人不怎么满意,最好的一般都是饰品(夸眼,节点号角,祝福珠串等等),而饰品从外表上看不出来,令人深感遗憾.而像刃拳,冲击波权杖,鞭笞之野性法杖等武器,虽然也都有独一无二的模型,但总是让人觉得不够拉风.
对于巫妖王的英雄副本,我的看法(至少目前)是比TBC成熟多了,至少和入门RAID-10人NAXX等级相同,不至于一进RAID就全部换掉了.
另外还有,拉风度直线上升.这个斯坦索姆掉落的盾就是代表作.

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来源:NGA 作者: alexei
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