编辑:ORZ 最近没关心国服,一直以为3.0.2 国服就是晚MF 一个星期更新,所以才赶出这篇帖子,晕死……
与主题无关但必不可少的杀必死~

MF EU 更新了3.0.2,一派鲜花着锦烈火烹油之景,好不热闹;相比之下Beta 瞬间变了鬼F。编写“刷子全攻略WLK版”之余,刷子回来给国内摩拳擦掌的筒子们碎碎念几句,希望能够让大家的过渡期更平稳顺利一些。
下面是版本更新后的十个常见或值得一提的问题:
一、画面问题
版本更新之后,显卡稍微老一点的朋友们可能会遇到一些问题(哪次不是呢),比如扭曲或缺失的地形和NPC贴图。暴雪在PTR上已经鉴定了一些问题的根源并确定了修复方案,但遗憾的是解决方案可能要等到3.0.3才会出台。在此之前,一个临时的修补方法是打开WTF文件夹里的config.wtf文件,加入一句 SET fixedFunction "1" (将来新补丁出来之后可以删去) 如果依然有问题,还是需要请教技术区的高手们。
二、FPS 下降
3.0.2 把魔兽的画面质量提升到了WLK的水准,很多指标比TBC时代有所提高,如果继续保持原有的设定很有可能会造成明显的FPS下降。最值得一提的是全新的阴影效果,虽然看起来确实拉风,但吃机器吃的不是一般厉害——我常年60的FPS开了一级阴影秒掉到40,二级就直接30-了(总共六级,汗)。CPU 和显卡羞涩的朋友建议过过眼瘾之后就关掉吧(就在视频效果选项里)。其他效果比如可视距离的相对级都比原来有所提升(比如原来你把距离调最远可看到700距离单位外,新版本的最高则可看到1100距离单位左右),如果FPS受到明显影响都可以适当下调。
三、切出魔兽后的CPU占用问题
很多人反映的一个问题:Alt Tab切到桌面后魔兽的CPU使用率依然居高不下甚至有所上升,明显一点的比如我的机器就会风扇狂响。这是因为新版本里切出去后WOW会缺省把FPS 维持在30,造成CPU的使用。在游戏中输入/console maxfpsbk 0,顾名思义把在Background状态下的魔兽最大FPS设为0,就不会有这个问题了。(个人记得好像之前版本也遇到过这个问题,所以可能不是3.0.2 特有的)。
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