四、宠物,坐骑及宏
不要着急着在综合频道里刷屏问“我的坐骑/宝宝到哪里去了?!”,在你个人信息栏的旁边就是新的宠物/坐骑界面(缺省快捷键Shift+P)。因为宝宝和坐骑都变为法术而不再是道具(右键点击一次坐骑/宝宝,学会该“技能”后物品会直接消失),因此不再占用背包格,使大量收集和随身携带成为可能(本人开服第一件事就是去买了20多个宝宝 >.>)。下面提供两个召唤随机宝宝和坐骑的宏,给各位跟我一样喜欢收藏和卖弄的朋友:
/run CallCompanion("CRITTER", random(GetNumCompanions("CRITTER") ) )
这个是随机召唤非战斗宠的宏

召唤随机坐骑的宏麻烦一些,首先你要打开坐骑节目(如上图),然后记住你的坐骑编号。一排第一个起为1,二排第六个就是12;还有下页的话则从13开始,以此类推。然后拷贝如下宏:
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea()then t={a,b,c,d} else t={e,f,g,h} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
把其中的a b c d 换成在可飞行区域想用的坐骑编号(如图例中则是1 虚空鳐和 5 虚空龙),再把e f g h 换成你想在不可飞行区域用的坐骑编号(如图中则是2 霜狼 3 骨头马 4 陆行鸟),成为如下格式
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={1,5} else t={2,3,4} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
麻烦一点的就是今后再添新坐骑的时候要手动加入编号,但这个宏不用写繁复的坐骑全名,比起插件来又省内存~
说到宏,提醒大家现在宏一是存在服务器端而非客户端,所以简单宏写好了之后不管在哪里上游戏都可以直接调用(网吧党的胜利);二来就是宏有通用和角色专用之分,像上面的随机宠物宏就可以通用,而坐骑宏则应该每个角色制作专用版本。
又说收藏,3.0.2 成就系统已然出台。收藏非战斗宠和坐骑都有对应的成就。50只宠物达成可以获得独特的[臭鼬宝宝](汗),而50匹坐骑达成的声望财主们则可以获得拉风的[白龙飞行坐骑]~!
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