3、猎人
(1)技能变动
野兽掌握系:
蝰蛇守护——变为近战和远程攻击会恢复法力值,但是你的总伤害降低50% ,法力恢复取决于你的远程武器攻击速度;另外,你会每3秒恢复4%的法力值。
生存系:
假死——法力值消耗由14%基础法力值变为5%基础法力值。
(2)天赋变动
野兽掌握系:
凶猛灵感——现在作用于整个团队。
驭兽者——现在增加你宠物的精准值5/10。(原效果——增加你宠物的命中率2/4%)
射击系:
弹幕——现在影响瞄准射击。
强化弹幕——现在也影响瞄准射击。
4、法师
(1)技能变动
奥术系:
奥术冲击——法力值消耗从9%基础法力值降低到8%基础法力值。
魔爆术——高等级法力消耗由25%基础法力值降到22%基础法力值,低等级法力消耗由30%基础法力值降到27%基础法力值。(译者注:暴雪明确表示,低级法术被废,下面雷同)
奥术飞弹——高等级法力消耗由34%基础法力值降低到31%基础法力值,低等级法力消耗由41%基础法力值降低到37%基础法力值。
火焰系:
火球术——高等级法力消耗从21%基础法力值降低到19%基础法力值;低等级法力消耗从25%基础法力值降低到23%基础法力值。
冰火球——法力消耗从16%基础法力值降低到14%基础法力值。
活体炸弹——法力消耗从31%基础法力值降低到25%基础法力值。
冰霜系:
寒冰箭——高等级法力消耗从15%基础法力值降低到13%基础法力值;低等级法力消耗从18%基础法力值降低到16%基础法力值。
(2)天赋变动
火焰系:
烈焰投掷——不再影响冰火球,即不再增加冰火球的射程。
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