9、术士
(1)技能变动
痛苦系:
鬼影缠身——冷确时间从10秒降低到8秒。
毁灭系:
暗影烈焰——伤害增加。(第2级从363—397+212持续火焰伤害增加到615—671+644持续火焰伤害)
(2)天赋变动
痛苦系:
无尽痛苦——现在使你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常技能获得额外的1/2/3/4/5%法伤加成。
10、战士
(1)技能变动
武器系:
撕裂——基础伤害部分稍有降低,外加伤害更改——从原来15%武器伤害提高到50%武器伤害,从原来2.41%武器攻击强度伤害提高到7.41%)
防御系:
盾牌猛击——现在该技能会迷惑你的目标。
(2)天赋变动
武器系:
猝死——现在近战攻击成功命中目标有3/6/9%机率触发。(原效果——近战爆击有10/20/30%触发)。(译者注:猝死——你的近战攻击成功命中目标后,有3/6/9/%的几率触发猝死效果,猝死效果可以使你无视目标的血量直接使用斩杀技能,在使用斩杀技能后,你会保留3点怒气值)。
强化撕裂——现在增加撕裂的流血伤害10/20%。(原效果——25/50%)
狂怒系:
泰坦之握——现在使需要武器才可使用的近战技能的命中率降低12%。(原效果——15%)
嗜血——冷确时间从6秒降低到5秒。
来源:多玩魔兽论坛 作者: clus
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6]