跨专业属性比较
坦克
- 采矿 = 500生命值
- 炼金 = 320生命值(合剂)
- 附魔 = 48耐力
- 珠宝 = 后面选3个,可重复选择(11耐力/7躲闪/7招架/7格挡/7命中/7精准/7防御)
--- 珠宝 = 48耐力(考虑激活天火+插孔奖励)
- 锻造 = 后面选2个,可重复选择(30耐力/20躲闪/20招架/20格挡/20命中/20精准/20防御)
- 制皮 = 74耐力
- 铭文 = 32躲闪
物理DPS:
- 采药 = 66.7攻强(平均值)
- 扒皮 = 25暴击
- 炼金 = 64攻强(合剂)
- 附魔 = 64攻强
- 珠宝 = 后面选3个,可重复选择(14攻强/7敏捷/7力量/7暴击/7急速/7命中/7精准/7破甲)
--- 珠宝 = 62攻强 或31敏捷 或31力量等(考虑激活天火+插孔奖励)
- 锻造 = 后面选2个,可重复选择(40攻强/20敏捷/20力量/20暴击/20急速/20命中/20精准/20破甲)
- 制皮 = 76攻强
- 铭文 = 64攻强
法术DPS/治疗:
- 采药 = 33.3法能(平均值)
- 扒皮 = 25暴击
- 炼金 = 37法能 或13MP5
- 附魔 = 38法能
- 珠宝 = 后面选3个,可重复选择(9法能/7智力/7精神/7暴击/7急速/7命中/3MP5/10法术穿透)
--- 珠宝 = 49法能(考虑激活天火+插孔奖励)
- 锻造 = 后面选2个,可重复选择(23法能/20智力/20精神/20暴击/20急速/20命中/16MP5/25法术穿透)
- 制皮 = 37法能
- 铭文 = 36法能
- 锻造、裁缝和制皮都有BOP的配方,但目前没法给出
- 锻造的额外的孔的价值按紫色宝石的属性计算
- 锻造和珠宝容易得到镶孔奖励
- 锻造允许手套和护腕镶嵌宝石自由
- 珠宝允许3个孔洞自由镶嵌(珠宝专用宝石算3种颜色)
- 珠宝能得到其他专业没有的属性加成 (破甲,命中,防御,精准等)
- 珠宝专用宝石由蓝石头切出来的,但是和紫色石头做比较
- 珠宝激活天火和获取镶孔奖励不用牺牲其他属性
- 裁缝为半采集专业(扒尸体能多拿布)
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