德鲁伊
野性攻击强度:所有武器都将根据其DPS为德鲁伊提供野性攻击强度(类似60级时的稀有品质以上武器那样)。玩家会发现他们从目前的野性系武器获得的野性攻击强度大体保持不变(正负2左右),但是也会有更多的武器供野性德鲁伊玩家选择。某些野性武器上的力量将被转换为攻击强度以使得其他职业也可以装备它们。所有德鲁伊都可以在物品的说明上看到它将提供多少野性攻击强度(如果可以提供的话),而其他职业的玩家将不会看到。
解除诅咒和清毒术将可以在枭兽形态下使用。
起源:现在对宁静和飓风术也有效。
低吼:射程提升至30码。
丛林之王:熊形态下的效果现在是物理系,因此不能再被驱散。
自然之赐:现在同样影响起死回生。
原始坚韧:现在在原有效果的基础上使熊形态、巨熊形态和猎豹形态的法力消耗降低17/33/50%。
兽群卫士:不再根据队伍规模放大效果。
野蛮咆哮在离开猎豹形态后仍将保持,但是只有在猎豹形态下才能获得该效果的加成。
星落现在在变形时将取消引导。
适者生存:这个天赋将在现有效果基础上使熊形态和巨熊形态下的护甲值加成提高22/44/66%。
横扫:横扫(猫)将在71级时获得,造成260%的武器伤害,50点能量消耗,没有冷却时间。所有影响熊形态下横扫的效果对其同样有效。
野性成长现在有了6秒的冷却时间。
猎人
所有冷却时间长于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共冷却时间。
野性守护:这个守护现在对整个团队有效。
狂野召唤:这个宠物天赋的效果现在仅影响猎人和他/她的宠物。
威慑:重新设计为“偏斜”正前方100%的近战和法术伤害,但是使猎人无法攻击。持续5秒,60秒冷却时间。
强化守护:这个天赋被略微重新设计,现在的说明是:玩家在追踪野兽、恶魔、龙类、元素、巨人、人形生物和亡灵中的任何一种时,所有对这些生物种类的远程攻击伤害提高1/2/3/4/5%。
杀戮射击的冷却时间从35秒缩短到15秒。
同宗灵魂:现在这个天赋仅使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
斜掠(猫)和蝎毒(蝎子)的加成被降低了。
准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。
稳固射击:现在获得10%的攻击强度加成。
蛇之迅捷:现在使宠物的攻击速度提高2/4/6/8/10%,对猎人本身的加成保持不变。
狂怒释放:现在使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
蝰蛇钉刺:现在抽取一定百分比的最大法力值。
乱射:所有等级的伤害大约降低了30%左右(包括攻击强度加成)。
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