等待冷却
这有两个办法处理固定循环里的冷却.第一个是无视技能很快就冷却好这样一个事实,使用当前可以使用的最好技能.优势是不浪费时间,但是你可能在8秒CD后把下一个熔炎爆的使用给挤掉(就是使用时没有卡好熔炎爆裂的CD),降低了DPS.反过来说第二个方法是等下一个冷却(闪电链或熔炎爆).等CD的缺点是在间隙里浪费太多时间以及让CD得不到使用.理论上来讲,最好的方法是根据你自己的判断来在这两个基本方式里选择.
优先循环
在一个优先循环里,没有固定的施法顺序,这里是一个常被暗牧所使用的理念.你所要做的一切就是使用可用的技能做最优先.总的来说,优先级是烈焰震击>熔炎爆裂>闪电链>闪电箭.注意烈焰震击要重新放并且失掉最后一跳,如果熔炎爆裂将冷却好并且在DOT结束前施放完毕.
地震术
一些人建议地震术也该被使用在循环里,当它被使用时结合地震术铭文可降低共CD1秒.但是这个铭文没有正常作用,实际上是把共CD降到1秒.即使修复了,还是对它的收益表示怀疑,特别是在25码的射程里(含天赋).
闪电链
闪电链可以在单目标循环里使用,因为它的DPSC比起闪电箭明显各更高(DPSC=每秒施法所获得的伤害).代价是耗蓝更高.还是建议在熔炎爆冷却完毕之前用它来取代闪电箭,这样也能提升DPS,还有一点好处,你将不得不进行固定循环,或能够去判断在什么时侯使用什么魔法.总的来说,我推荐使用一个闪电链在每个你不用补烈焰震击的熔炎爆冷却期间,无论是对固定的循环还是优先循环,如果你想这样做的话.
5.铭文
大
熔岩铭文 熔岩暴+10%的法强.
火舌武器铭文 +2%额外的暴
烈焰震击铭文 DOT不被熔岩爆消耗,提升6秒持续时间.
闪电箭铭文 减10%的耗蓝
小
水盾铭文 水盾多生效一次.