五、抗性与法术抵抗系统
WotLK中的法术抵抗系统有了很大的变化,所有的法术伤害都能够被部分或全部抵抗,而不再区分为一元魔法和二元魔法,抵抗的程度由之前的25%/50%/75%变成了10%/20%/30%/40%/......以此类推逐级提高10%的抵抗程度。
WotLK中法术抵抗期望值的上限依旧是75%。75%并不是一个表示准确抵抗率的数值,而是一个抵抗程度。当玩家到达法术抵抗上限,受到法术攻击时可能出现60%抵抗、70%抵抗、80%抵抗、90%抵抗等不同程度的抵抗。最靠近75%的抵抗程度是70%和80%,因此通常这两个抵抗概率是最大的;而其他抵抗概率也可能会出现,在出现概率上则要小很多。长时间连续的测试抵抗程度得到的平均抵抗率将会趋近于75%(或是其他理论抵抗期望值)。
打到75%法术抵抗上限需要相当于施法者等级5倍的抗性值。
面对70级玩家需要350点,73+的副本boss则需要365点。
面对80级玩家需要400点,83+的副本boss则需要415点。
法术抵抗的期望值的计算方式为:(抗性/目标等级*5)*75%
TBC法术抵抗期望值和抵抗率的分布为:

可以看出,由于抵抗率是按照每25%一个等级分布的,导致抵抗程度较为浮动。即使达到75%的抵抗期望上限也有可能被打出0%抵抗,某种程度上看运气因素带来的影响较大。
WotLK法术抵抗期望值和抵抗率的分布为:

可以看出,WotLK中法术抵抗系统中的每次抵抗率更加趋近于理论的抵抗期望值,抗性因素带来的伤害减免更加稳定。期望值达到75%上限后只有2%几率只抵抗50%的法术伤害,不可能出现抵抗更少伤害的情况。
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