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3.08奥法改动,输出循环及装备与天赋选择

发布时间: [2009-1-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

  模拟结果讨论
  从前文我们可以得出如下的结论,应当先BUFF飞弹再放,飞弹叠2层BUFF比出了飞弹速射就立刻用DPS略高而不会多费蓝。
  剔除掉一些明显不合理的输出方式,我们得到的有效数据如下.(按DPS大小重新排序)
  DPS=[4925,4982,5070,5128,5153,5250,5550]
  MPS=[243.6,265.1,281.0,300.7,312.1,336.0,493.4]
  用这些数据作图有

  图上分为两条折线,在MPS为243-336段,每增加1 MPS能增加3.5DPS,在MPS为336.0-493.4段,每增加1 MPS能增加1.9DPS. 

  因此,我们认为,在两段的分界点,即奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用这种方式最具有输出价值。

  在回蓝超过这点以后,回蓝的价值下降不少,应该避免回蓝而采用直接输出属性。

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