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3.08奥法改动,输出循环及装备与天赋选择

发布时间: [2009-1-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

  控蓝问题 

  我们来大致评估一下奥法的蓝条状况。 
  正常循环的蓝耗在336MPS的情况,我们的回蓝手段有本身的蓝条,魔甲与冥想,唤醒,团队补给,魔法宝石,大蓝瓶(最多一瓶),智慧祝福。可能存在的还有希望印记(MS),水人电池(法师),法力潮汐及法力之泉(SM)。 

  下面依次计算我们各种回蓝手段能提供多少蓝,假设法师现在有满BUFF 1200智力和600精神。那么,魔甲加冥想能提供大概108MPS的蓝,不开魔甲则损失约68MPS。唤醒,假设到CD就用,120秒一次回12000蓝,100MPS,团队补给,假设80%时间存在,那么为20000×0.25%×0.8=40MPS,宝石2分钟一次,有2T7能回4800蓝,40MPS,自身的蓝条,假设战斗时间300s(5分钟),能提供66MPS。智慧祝福大概能提供18MPS。这些常备的BUFF能提供372MPS。 

  还有些不常有的,也顺带计算下。水人电池,每秒回0.12%的蓝,假设有一半时间保持,12PS;SM的法力之泉图腾2秒回30蓝,15MPS,法力潮汐图腾,开1次,回24%的蓝,合24%

  ×20000/300=16MPS,即一个恢复SM能提供30MPS。MS的希望印记就一般般了,5分钟一次,回8%的蓝,5MPS。。。。那么,团队有爱的话,回蓝最多能到419MPS。一般情况回蓝372MPS,不使用唤醒的话蓝不够用,唤醒一到CD就用蓝会有多余。 

  顺便提一句,3.08骑士的智慧审判的修改对法师,特别是奥法,是个很不利的改动。现在智慧审判25%几率触发,无内置CD,回2%基础蓝量。因为法师的基础蓝量只有3268所有职业最低,因此触发只能回65蓝,相比改动前的1%最大蓝,约180-200,差别很大。

  属性评分 

  首先我们在法伤 2600,实际爆击率 0.460,急速 0.280附近用微分的手段来看各个属性的价值。结论如下:

  每增加1.2点SP,DPS增加1.56;每增加1点急速等级,DPS增加1.34,每增加1点暴击,DPS增加0.6,每增加1点MPS,DPS增加3.5 

  然后推断出智力为1点智力能提供49.51/166.67=0.2971暴击等级,合DPS 0.178, 1点智力提供15点蓝条,2次唤醒能多提供18点蓝条,从补给效果中能受到15*0.0025*300*0.8=9点蓝,一共能够获得42点蓝,造成伤害折合0.490 DPS。智力还能够转为法术能量,如果点满天赋,1点智力能够转为0.15点SP,折合DPS 0.195,那么,1点实际智力能提供0.8630,1点装备智力在有王者和天赋15%附加后能提供0.8630*1.1*1.15=1.092点DPS。

  精神的价值为每点精神增加108/600=0.18MPS,合DPS 0.63. 
  如果回蓝充足MPS在336以上时,回蓝的价值就大大地降低了。此时1 MPS=1.9 DPS。 
  相应地,智力和精神的价值变为1点智力合(0.195+0.178+42/300*1.9)*1.10*1.15=0.8083 DPS。精神下降地更加厉害,只合0.3420 DPS。

  天赋价值与回蓝手段取舍.
     我们下面遵循蓝=DPS的思路来评价天赋的优劣。

  (1)冰霜导能 
  冰霜导能能减少10%的蓝耗,相当于回复了我们计算蓝耗的1/9的MPS,在正常循环是,为37.3MPS,折合DPS 130.每天赋点增加43.3 DPS

  (2)心灵学者 
  心灵学者增加10%的回蓝,折合11MPS,DPS增加38.5 DPS,每天赋点等值12.8 DPS,很弱,没人真的去加吧

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