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3.08奥法改动,输出循环及装备与天赋选择

发布时间: [2009-1-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

  (3)奥术心智 
  奥术心智能增加15%的智力,由前没点智力在计算王者而没有奥术心智时每点智力等效0.95 DPS 故奥术心智能增加180点智力,合171DPS,每天赋点等值34DPS

  (4)奥术冥想 
  奥术冥想3点加30%回蓝,折合40MPS,DPS增加为140。每天赋点等值46.6 DPS,还不错

  (5)心灵掌握 
  5点在1200总智力时能加180点SP,折合234 DPS,每天赋点等值46.8 DPS,如果智力为1000,那么等值39 DPS

  (6)烧尽(火系一层) 
  3点加奥冲6%暴击,设奥冲伤害在总伤害中比例为50%,那么6%暴击折合DPS为6×45.91×0.6*50%=82.6 DPS,每天赋点等值27.5 DPS,偏弱

  (7)奥术潜能 
  2点折合加3%爆击,每点折合爆击等级69,合每点DPS 41.4,挺不错 

  回蓝手段取舍评述
  (1)火甲 vs 魔甲 
  火甲强化完以后是5%爆,魔甲强化完是50%的战斗回蓝,那么1%和10%战斗回蓝比怎么样呢? 
  1%爆,即45.9爆击等级,DPS折合27.54,而10%的战斗回蓝,13MPS,DPM=2.12

  (2)大蓝 vs 加速药水 
  WLK大蓝回蓝4300点,加速药水则为500急速等级,持续15秒。那么大蓝的D
PM=10500/4300=2.44

  (3)唤醒 vs 不唤醒 
  在没有急速的情况下,唤醒8秒回复12000蓝,每秒回蓝1500,折合DPS 5250,所得所失相差不大。 

  但是,我们可以通过叠加急速,在最后一秒唤醒的方法来提高唤醒的效率。在装备急速等级400,外加开工程的手套FM或者吃加速药水,能使自身的急速等级到达800,那么唤醒时间为8/1.06/1.20/(800/3279+1.08)=4.75秒,每秒回蓝能到2500.看来我们还是要用唤醒的。唤醒的DPM=5250/2500=2.1 

  由以上讨论可知,当我们的回蓝不足以支撑(奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠效果后叠至3层奥冲再用飞弹)时——即回蓝小于336MPS时,我们应该使用这其中的任何手段来回蓝而不是采用比较省蓝的方式(因为这些回蓝方法增加1点蓝损失的伤害不到3.5,也就是说,开源比节流要有效率)。而我们的回蓝超过336MPS时,我们应该减少回蓝手段将回蓝控制回336MPS。(这儿是节流比开源有效了,增加1点蓝去爆发造成的伤害只有1.9,得不偿失)

  天赋选择和输出手法建议

  结论是这样的:
  1.减百分点耗蓝的效果是以相乘的形式叠加的,精准对奥系也减耗蓝。
2.减少耗蓝的百分比对叠加了BUFF的奥冲都是一样的,或者说,冰霜导能确实是减少了奥冲耗蓝的10%。
3.元素大师只是回基础的奥冲耗蓝,不管你是奥冲几层。效果很差。。。
4.现在火系的熔岩之怒和欺凌弱小正确地相乘了,相信20/51/0将会回到主流的DPS位置 。
 

  RAID前期,在最大化利用唤醒的时候,我们的总回蓝大约为340 MPS,可以支撑起有冰霜导能的前提下的奥冲3-弹幕-奥冲3-飞弹的循环(336MPS),我们也可以降低循环耗能,用奥冲2-弹幕,奥冲3-飞弹&弹幕(无冰霜导能333MPS)的输出。推荐天赋57/3/11,如下 

  >>>天赋模拟

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